
万源圣魔录
- 类型:卡牌策略
- 大小:1969.08M
- 语言:简体中文
- 厂商:Mega Games TRY
- 更新:2025-03-18 10:47:49


万源圣魔录(Orisries)是由台湾知名厂商“侍达游戏艺术”推出的一款春色格战题材全新SLG手游,玩家将扮演一名异世界的勇者踏上这片广阔的大陆。在这里共有六大阵营势力坐落在大陆的一方,将整个世界分为了六个板块,它们各自拥有着截然不同的风俗与民情,而玩家将成为其中一方的国家指挥官,并带领一众风格迥异的美少女展开一段未知的冒险。游戏讲述了这块土地被一种名为「魔潮」的灾祸所侵袭,各国之间被迫放下仇恨与矛盾,联合起来与天使一起维系各地的稳定,而就在一次各国首脑之间的会议上,销声匿迹多年的恶魔却突然出现,并曝出魔潮诞生的真正原因——万源法典的损坏。至此各大势力开始产生分歧,难以达成共识潦草结束了会议,并埋下了战争的种子。争夺法典的战役,也就此开始。
游戏官网:https://www.orisries.playhorny.com/zh-CN
【万源圣魔录】兑换码大全(持续更新于 2025/3/18)
3/10更新
3AGDJJSGTXD8W6H
3/8更新
8ACDJ8SGBXG3XP2
2/22更新
BAN7J6SFAX5QQTK
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2/3更新
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CA7FJMSFHWLVY64
1/31更新
PHHAPPY2025
1/23更新
2024GameStar
10/17更新
playhorny
【万源圣魔录】游戏介绍
主要阵营介绍:
各阵营的主线故事、领导人、英雄都不同,玩家可以透过在不同赛季选择不同阵营,来收集各阵营的故事内容。
每个阵营都拥有不同的主堡、地形、士兵外观,且不同阵营可徵召的兵种也不尽相同。
透过逐步体验游戏、升级建筑,您将可以得到阵营特有的高阶兵种,善用兵种与英雄做搭配,您的军团将逐渐强大。
出云国
与大陆一水之隔,位在遥远海岛之上的日落之国。土地贫脊,因此与大陆数国有商贸往来。当代领导者为透过神选传承的「巫女姬」,拥有别于其他国家体系的魔法「阴阳术」。因为人民重视礼法,在他国眼中是个稍显古板的国家。
圣教会
位于大陆的正中心,由天族所成立的教会。代表人物为「圣女」,旗下设有数个骑士团。具备一定程度的武力。在创世神已成传说的现在,代行其旨意的圣教会,就是最接近神的存在。
米斯特王国
位在东方森林中的联合王国,拥有丰富的林地资源与水系,由精灵女王担任领导者,人类、矮人、妖精、精灵等种族共同组成长老议会,协调着森林内的许多种族。虽然表面上和乐融融,但如今也面临着内忧外患的问题。
神霄帝国
幅员广阔,物产丰隆的庞大帝国,具有当今传承最久的国名与文化,民族自豪感非常强烈。国内现今的统治阶层为人族,内部有崇尚修仙的风气。因为拥有广大的土地,基本是由官吏与门阀豪族共同进行统治。
理想国
被同为天族的伙伴给驱逐,叛逆的有翼者流浪至北方冻原,将此地的罪人与反抗者的后代尽数吸收,最终成立的特殊团体。统治者被称为「国王」,他们渴望文明社会的灯火,期盼着由法典所带来的理想世界。
亚伦联邦
位处南方的联邦国家,由沿海的城邦相互贸易,逐渐发展而成。他们拥有庞大的商会与海贸航线,科研风气发达,新派的作风更吸引着许多移民。目前的统治者是商人出身的大统领,以独到的商业眼光领导国家。
《万源圣魔录》是什么?

《万源圣魔录》是一款春色 SLG 格战策略型游戏
玩家可以通过占领土地获得资源、抓取战俘,来推进赛季和开放春色剧情。
升级建筑与生产士兵可以让您的部队实力更加强大,攻城掠地获取战俘可以开放更多香气四溢的剧情和立绘。
格战游戏十分推荐您加入势力,寻找一同奋战、一起征战沙场的好友,协同扩张势力版图。
赛季
游戏是以一个赛季的形式进行,完整结束赛季后可以至第二个赛季重新选择国家以及开拓领土。
赛季进度的章节,会依照完成目标或等待章节时间倒数结束后,才能进入到下一个章节并领取奖励,
而章节若有特定加成效果,需等待完成后才会开启。
游戏核心目标是什麽?

《万源圣魔录》游戏内的最终目标为占领【源初神殿】中的万源法典,并持续防守至一个完整的赛季结束,成为胜者。
玩家在开始需要选择自己所属的阵营,透过和同阵营的指挥官共同扩展版图,进行资源抢夺和土地攻防。
【万源圣魔录】新手入门指南
游戏相关:
【地图主介面】
在指挥官选定阵营后,您的主城会建造在阵营区域内的随机位置,为扩张土地获取资源和行军范围,您可以在熟悉地图上各资源的基本资讯后开始拟定战略。
【地格】

地格颜色区分:绿色为自己持有地;蓝色为同公会玩家持有地;紫色为同阵营其他玩家持有地;红色为其他阵营玩家持有地;金色为免战保护中的地。

资源地:资源分为木材、石头、铁矿、粮食,各等级资源地的名望值也不同,占领资源地即可增加每小时资源产量
中立兵种:地图上散布的特殊建筑,占领后即可在军营内雇佣该兵种
【行军】

用于攻打并佔领地格,需要有相连的自己持有地、同势力或同阵营玩家持有地进行连结,才可进行【行军】,
如您在有黑雾的地格进行【行军】,黑雾即会散去,但不会获得扫荡奖励;在出战时您可先确认守军等级和军团数量、显示的战力,再拟定战略。
(注:行军后的地格在免战保护时间过后即可放弃持有,指挥官可以视资源状况和土地上限来决定是否保留地格)
【扫荡】

可将地图上的黑雾清除,并获得英雄经验值、机率掉落奖励,扫荡黑雾不需要土地连结;扫荡并不影响地格资源。
【哨站】

为地图上原有的建筑,存在守军与耐久度,您需要先将守军完全消灭后,才能减少哨站的耐久度,
若将哨站耐久度攻击至 0 即可完全佔领,而佔领哨站后可以拓展行军的范围,您最多可移动 5 个军团前往哨站。
【中立兵营】

在地图上有不同种的【中立兵营】,当佔领后,即可在【兵营】→【雇佣】生产对应的【雇佣兵种】,例如:归一会、坦维飞行基地、刺棘佣兵团驻扎地、部落牧场、黑山砦。
【大型据点】

地图上的大型据点,若您的国家佔领后,可获得以下功能:
1.迁城的范围扩增(可透过左上角世界地图确认)
2.获得该据点的效果,点选据点的放大镜可以查看(该国家所有玩家都可获得)
3.提升名望产量(需等待赛季进度-IV 一战成名天下知结束后开启)
【碉堡】

为指挥官可在自己持有的 ( 1 X 1 ) 地格上建造的建筑,建造碉堡会使地格上原有资源消失,碉堡建成后需要令军团【移动】驻扎,
即可增加该军团的行军范围;提升碉堡等级可以增加其耐久度和驻扎兵团数量。
【势力碉堡】

势力的会长、副会长、干部可在我方或中立领地的 5 级 ( 2 ✖ 2 ) 地格上建造的势力碉堡,建造后会使地格上原有资源消失,
势力碉堡建成后需要指派军团【移动】到此碉堡内后,可增加该军团的行军范围。
(注:碉堡、势力碉堡一旦开始建造就无法取消与更改名称)
【新手保护功能】

新手优势效果:在【24 小时内】英雄体力消耗减半(不包含内政行动点数)、军团战败后死亡兵量减半、军团战败后不会进入重伤状态(重伤状态会有一段时间无法行动)。
主堡免战保护:在【48 小时内】主堡无法被敌方攻击,若超过 48 小时后,主堡被敌人攻击至耐久度 0%,将会被掠夺目前持有量的部分资源,且主堡会随机出生在国家的领地范围内。
【资源】

指挥官透过【占领资源地】每小时可以获得资源产出,产出量可以由建筑升级或佔领更高级的地得到提升。
使用内政技能中的【采集】与【立即产出】,也能额外获得资源。
【采集】:消耗 1 点行动点数、10分 钟及英雄 10 体力,派出部队採集资源点,获得的资源量与地块基础产量相关。
【立即产出】:消耗 3 行动点数,立即获得相当于该地块每小时产出 225% 的资源,只能对「资源点」使用。
点击主画面上方的【资源图示】可以确认到目前的资源加成状况;而点击【地格图示】可以查看到土地持有状况、位置。

指挥官在【交易厅】功能开放后,可以在交易厅内购买和交换资源。
(注:部分商店可以透过源晶刷新内容,每日刷新次数可于商店页面确认)
【编队与出战】

指挥官需要进行【编队】来配置出战战力,透过英雄和兵种间的搭配来提升军团行军和出战的效益;熟悉英雄技能与兵种特性,将有助于您攻城掠地或挑战其他指挥官。
英雄带兵形成【兵团】,每队至少要有一个兵团才可以行军,英雄和兵种会提供兵团战力、攻城值、行军速度等战斗能力。

编队寻找兵种时,长按兵种图示可以查看兵种资讯;您可透过【筛选/排序】功能,以及【只显示有数量的兵种】,快速找到所需的兵种。
(注:筛选功能会记录,若您点开其他英雄欲搭配其他兵种,筛选功能需要手动更改)

指挥官在军团【行军】后,可以对在地格上的军团进行【增援】、【协防】、【撤退】命令。

【增援】可在战斗动员后,为军团进行增加士兵数量、减少士兵数量或更换其他兵种,待援军到达后即可重新战斗;
增援规则如下:
您需要在【碉堡】、【公会碉堡】、【哨站】内,才可进行替换兵种与减少士兵数量,若在一般的地格上无法进行减少士兵数量与替换兵种的操作,仅能进行增加相同的兵种数量。

【协防】可以协防同公会的地格,当被其他指挥官攻击时,会优先和进行协防的军团对战。
※您需要加入或创建公会后,在地格上的部队介面即会显示【协防】功能

【撤退】可以将指定的军队返回原地格或取消行军的动作。

若您出战的军团在与敌方的军团交战过程中,超过一定回合仍未分出胜负,则会发生【和局】,您的英雄与军团会停留在相同的领地上,并于一定时间内再次交战。
若您的军团处于和局状态,您可以选择以下操作:
1.您可以调动其他军团,行军至目前正和局中的土地
2.您可以选择该军团并撤回,补充兵力后再次行军该土地
※由于土地的守军会在一定时间内完全恢復战力,请多加留意时间限制
【拆除敌方碉堡】

敌方碉堡初始耐久度为 100%,您行军至此碉堡位置后,会依照部队的【攻城伤害】而减少此碉堡的耐久度,您需要将碉堡的耐久度攻击至 0% 才可完全拆除。
【名望、内政】

指挥官通过占领的土地可以获得【名望值】,名望值用于提升内政等级,获得内政点数后,进而提升【内政技能】。
(注:等级越高的土地所提供的名望值越高)
指挥官可在城内【内政】确认到【内政名望】系统,内政等级越高可使用的技能点数越多,技能等级的上限也越高。
指挥官透过点击大图示可进入技能点数配置页面,点击图示即可确认各项技能的详细内容。
内政技能每 24 小时可以重置一次,但部分特殊性质的技能的点数无法进行重置。
(核心技能为会影响其他技能分支的大技能:【领地扩张】、【行动派】、【体力锻鍊】、【坚固碉堡】)
指挥官可在【内政名望】系统更改内政官,执政的英雄依旧可以正常出战;而每位英雄执政的技能会有所差异,且每次更换有 24 小时的冷却时间。
内政技能使用会需要消耗【行动点数】,行动点数在技能使用时会立即消耗,执行撤退并不会返还;指挥官可以在内政页面确认回復的倒数时间。
【背叛】

指挥官可以透过【背叛】功能,攻击【同阵营其他指挥官】,即可攻打对方持有之土地、军团、建筑;
背叛后有 6 小时的冷却时间,冷却期间不得再次背叛同一位指挥官。
【背叛】条件与说明如下:
1.双方不可是相同势力之指挥官
2.背叛开始时,对方持有土地颜色显示会转为红色,画面左方会出现背叛倒数计时
3.背叛【无法攻击对方主堡】
4.同时间只能背叛一位指挥官
【英雄】

指挥官可以透过【英雄】系统进行英雄和装备的配置,每位英雄都有不同的属性定位和天赋技能,根据英雄属性配置兵团可以让战斗发挥到最大效益,您可以在【英雄资讯】页面的图标确认到各英雄数值。

每位英雄的天赋技能则可以在【天赋树】页面确认,天赋树点数可以透过等级提升、好感度、英雄突破来增加。
天赋技能分为【天赋点】和【技能点】,天赋点用于提升英雄个别的天赋技能(上排),而技能点用于增加英雄基础数值和辅助加成(下排)。
(注:英雄在等级达到 45 后,需要透过和其他指挥官进行对战才可获得经验值)
另外,英雄在【进行指令】时会消耗体力:【行军】【移动】将扣除 20 点体力;【采集】【演练】将扣除 10 点体力;
行军中选择【撤退】会返还 10 点体力,英雄体力每三分钟回復 1 点,体力量显示在英雄头像的右上方,体力不足时将无法行动。
【势力】

指挥官可以透过【势力】系统找到同阵营的战友,透过势力成员的地格和势力碉堡,可以有效提升行军范围,获取更多的资源、利于联合攻打其他阵营。


势力成员进行战斗和捐献资源可以累积贡献度,同时提供势力经验;势力等级提升可解锁更多【势力建筑】,
势力商店便需要透过解锁【势力商店】建筑才可开启;势力碉堡需要解锁【碉堡指挥厅】才可建造。
【势力建筑升级】需要消耗成员捐献的资源,不同建筑升级对会员带来的效果也不同。
【势力碉堡】可派遣军团驻扎,可增加会员的移动范围。
【成员】功能内可以进行势力邀请、会员管理和分组、【退出势力】、查看会员资讯等成员相关操作

【宣战】功能:当赛季进程达到一定阶段后即会开放【宣战】功能,可提升势力成员攻打据点、碉堡、土地的效益。
【游戏特色】
1、全球首创春色格战 SLG
我敢说这是征服世界的「最香战争模拟SLG!」
2024全球首创的春色格战 SLG,你将扮演一国指挥官,攻占大世界上一个又一个地格,累积资源,建构堡垒,扩展你的势力版图,直至夺得法典实现你所想要的世界。
2、强者为王 贩售致富
幽深的监狱关着与你意志相悖的野心!
在地格的攻防中那些手下败将们,你有机会俘虏对方英雄角色,监狱里囚禁的英雄角色皆是你身为胜利者的证明!任意贩售这些奴隶换取财富,用于阵营的建设或招募更多的特殊兵种,你的王者之路就该坚不可摧!
3、羁绊加深 专属回忆
好感度持续 UP,解锁专属恋爱剧情!
送礼送到她心里!提升英雄好感度至一定值,即可开启回忆功能,在剧情中,指挥官能与英雄交流感情,看见英雄有别于平时叱咤沙场的另外一面。
4、自由多变 角色育成
每位角色都是属于指挥官独有的英雄!
无论是正气凛然的仙门之后,还是担任神与世俗窗口的天使,或是森林里的貌美精灵,指挥官通通可以搜集!只要将英雄招募成你的伙伴,培育角色获取天赋点数,你能自由开拓角色天赋来增强英雄实力。这是专属于你,独一无二的伙伴!
5、设施建造 兵种集结
你的强大,来自令人战栗的军事背景!
透过主堡内的建筑系统,有计划地建设各项设施,议政厅、兵营、材料征收所,提升领地产能!集结斥侯、枪骑兵、长枪兵等各式兵种,组织强劲军队,打造深不可测的军事版图。
【万源圣魔录】常见问题解答
Q. 要如何下载游戏
指挥官可于官方网站进行下载万源圣魔录。
Q. 可以使用什么装置进行游玩《万源圣魔录》?
指挥官可以使用搭载 Android 与 iOS 系统之手机、平板、电脑模拟器 ( 例:雷电模拟器 ) 下载《万源圣魔录》。为确保游戏顺利建议使用 Android 7.0 及以上,iOS 13.0 及以上版本的装置进行游玩。
Q. 下载失败或是更新一直转圈怎么办?
请确保网络通讯顺畅并重启手机设备,建议更换网路环境 ( 4G / 5G / WiFi ) 再次执行下载或更新。
Q. 为什么游戏要强制更新,不更新可以吗?
为了让指挥官完整体验各版本活动,以及拥有良好的游戏体验,游戏会因活动或赛季进行版本更新,若版本过低有可能无法开启游戏,请下载最新版本《万源圣魔录》。
版本 1.4.2 2025/3/12
亲爱的指挥官:
感谢您的耐心等候,服务器例行维护已于 03/12 16:30 (UTC+8) 作业完毕,
※本次维护已更新游戏版本,为确保指挥官的游戏体验,请务必先移除当前版本,至平台下载并安装最新版本进行游玩。
本次维护主要内容:
英雄平衡性调整:
1.橘千代技能调整:
《忍法‧雾障》
● LV.4:技能效果受额外速度属性大量加成 ➜ 【技能效果】受额外速度属性大量加成、受额外统率属性少量加成
● LV.7:技能效果受额外速度属性巨量加成 ➜ 【技能效果】受额外速度属性巨量加成、受额外统率属性加成
《忍法‧还魂》
● LV.4:技能效果受额外速度属性少量加成 ➜ 【技能效果】受额外速度少量属性加成、受额外统率属性少量加成
● LV.7:技能效果受额外速度属性加成 ➜ 【技能效果】受额外速度属性加成、受额外统率属性加成
《忍法‧归燕》
● LV.4:技能发动率受额外速度属性少量加成 ➜ 效果延长至前5回合
● LV.7:效果延长至前5回合 ➜ 【技能发动率】受额外速度属性加成、受额外统率属性加成
2.海伦技能调整:
《精明干练》
● 造成伤害增加:85.61% (7 级) ➜ 93.38% (7 级)
● LV.4:技能效果受额外速度属性少量加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性少量加成、【技能发动率】受额外速度属性少量加成
● LV.7:技能效果受额外速度属性加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性加成、【技能发动率】受额外速度属性加成
《沉着理性》
● 造成伤害增加:85.61% (7 级) ➜ 93.38% (7 级)
● LV.4:技能效果受额外速度属性少量加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性少量加成、【技能发动率】受额外速度属性少量加成
● LV.7:技能效果受额外速度属性加成 ➜ 【技能效果】受额外攻击属性加成、【技能发动率】受额外速度属性加成
《后勤补给》
● 治疗值:82.25% (7 级) ➜ 89.25% (7 级)
● LV.4:技能效果受额外攻击属性少量加成 ➜ 【治疗效果】受额外攻击属性少量加成;【技能发动率】受额外速度属性少量加成
● LV.7:技能效果受额外攻击属性加成 ➜ 【治疗效果】受额外攻击属性加成;【技能发动率】受额外速度属性加成
3.海伦专武 - 副手的自负技能调整:
● 部队基础伤害值增加: 9% ➜ 31.5%
● 英雄基础伤害值增加: 9% ➜ 31.5%
● 造成治疗效果增加:10.5% ➜ 15.78%
新增游戏功能:
1.新增战略手册,引导指挥官了解游戏的进阶技巧
2.自订地块颜色,可依需求自订地块显示颜色
3.命运源核商店新增以下角色专武与好感度礼物:
● 黄金世代赛季:菲莉希
● 深宵的黯影赛季:艾梅莉雅、橘千代
● 繁星盛会赛季:鬼小满、忒托莉
游戏功能优化:
1.优化大地图运行效能
2.优化地图上各国小兵模型
3.资源点 3D 模型更新
4.优化福袋使用界面
5.优化雪见技能『弦鼓和鸣』的叙述 (技能效果并无更改)
6.演练所获得的经验值将增加势力的经验值
7.调整占领他国土地以及摧毁碉堡的战勋,使指挥官之间的贡献更加明确
游戏功能修正:
1.建造势力碉堡时间显示异常
2.战斗时发动混乱技能重伤自己,无法撤退该军团的情况
3.势力建筑 - 碉堡工程部不在建筑清单的情况
4.英雄更换装备时,偶发性无刷新正确数值之情况
5.装备管理在游戏大厅被清空之情况
6.指挥官于游戏大厅时,免费寻觅、行事历以及赛季的红点未正常显示之情况
游戏异常修正:
1.修正于大厅使用寻觅时,特定操作触发卡死异常
2.修正米兰妲的技能『诱敌入瓮』,战报显示技能锁定效果异常之情况
3.调整兵种 - 诡影的攻城值 ( 17 → 20 ) 及被动 1 从远程兵特攻调整为骑兵特攻
4.修正军团配置中的指挥值显示错误
5.修正战报的红点无法清除的情况
6.修正赠礼特效触发异常
7.修正排行榜的数值显示问题
8.修正优惠红点提示无法清除之异常
在此献上「源晶*1000」为补偿。
欢迎各位指挥官继续享受您的旅途!

万源圣魔录(Orisries)是由侍达游戏艺术自主研发的一款SLG手游,背景设定在一个充满魔法与科技的奇幻世界中,各国与天使多年来一直维系着各地的稳定,在名为“魔潮”的灾祸下守护着土地上的人民。然而,在一次各国首脑讨论如何应对魔潮的会议上,销声匿迹多年的恶魔突然出现,并揭露了魔潮诞生的真正原因——万源法典的损坏。恶魔以掌握法典力量为饵,导致各大势力出现意见分歧,有人反对使用法典,认为不该轻易使用此等圣物;有人则认为应该打破现状,利用法典改变应对魔潮力不从心的情况。最终,各持己见的领导人们难以达成共识,草草结束会议。玩家需要率领自己麾下的英雄和部队,为效忠的国家与君主奋战,并在参与主线剧情的过程中挖掘关于大陆的种种真相。
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