
RE记忆碎片白色阴影
- 类型:角色扮演
- 大小:124.83M
- 语言:简体中文
- 厂商:BLACKSTORM
- 更新:2025-04-17 09:22:49


RE记忆碎片白色阴影(리메멘토-하얀 그림자)是由韩国游戏厂商BLACKSTORM研发的一款全新策略RPG二次元手游,背景设定在一个架空的黑暗世界,讲述了拥有众神遗留记忆的人们面对巫女回归的恶梦的故事。而玩家将扮演被选中的人来到这个被上古诸神留下的记忆残迹影响的世界中,你掌握着打破永恒命运之链的最终钥匙,同时也成为了最初的混乱与黑暗中最后的希望,并肩负起拯救世界的责任。光明与黑暗交织,玩家的行动将决定是午夜太阳的来临还是黑暗之眼的入侵,一切都与命运的轨迹息息相关,而这场将世界从永恒的黑暗中拯救出来的伟大冒险也才刚刚开始。游戏采用了Unreal Engine 5引擎打造了高质量的卡通美术风格,并提供了原创剧情,玩家可以自由探索这个广阔的无缝世界,并在过程中集结一群志同道合的伙伴,在这个神秘的虚拟世界中展开一段未知的冒险旅程。
游戏官网:https://reserve.rememento.com/
【RE记忆碎片白色阴影】CBT角色等级表
属性:
类型:
【RE记忆碎片白色阴影】新手入门指南
这游戏一共有五个系别,水火草光暗,克制关系也是我们熟知的御三家,光暗相互克制。

游戏战斗玩法为回合制战斗,主要的策略性在于,通过攻击键右上角的点数消耗,来让不同角色的攻击获得不同程度的强化,来实现不同的搭配。

对战中,每个角色出手前会获得一个点数。
玩家在开荒时期,可以根据自己的抽卡情况来选择搭配方式
目前个人推荐,队伍中最起码需要携带一位攻击型角色和一位防护型/治疗型角色,

如果抽到五星角色的话,可以直接入队



初始角色为以上四位,第一个也就主角,如果抽到以下五星角色可以直接进行替换


第二角色,抽到下列五星角色可以直接进行替换

第三个角色可以使用以下五星角色直接进行替换。


第四个角色可以使用一下角色进行替换

需要注意的是,如果有多个输出五星角色的话,防护型角色和治疗型角色可以开荒期间选择只携带一个,因人而异。
如果是相同定位的四星角色,拥有其相对应的专武,也可以作为可供选择的替代角色。
比如下列组合


正常培养拥有适配武器的角色可以帮助我们较为轻松的开荒。

角色和武器养成所需要的材料,都可以在进阶面板点击追踪,然后前往进行挑战。前中期可以认准一个队伍的角色进行培养和挑战,后续随着对角色技能的了解再进行深入的培养和调整阵容。
【RE记忆碎片白色阴影】界面翻译
主界面1

主界面2

游戏设置:
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【RE记忆碎片白色阴影】玩法介绍
开放世界提供玩家更多探索冒险乐趣
开发团队强调,市面上很多的手机 RPG,为了简化系统,因此在主画面的关卡部分都是采用让玩家直接点选画面上的 1-1、1-2、1-3 之类的章节关卡来进行游戏的方式。但在本作中,则是提供一个大型开放世界让玩家来探索冒险,加上丰富的角色魅力与高完成度的游戏体验,将会为玩家们带来不一样的次世代战略回合制 RPG 的全新乐趣。

比起单人更重视玩家竞争互动
另外开发团队也指出,有收到玩家反应,觉得本作的战斗跟《崩坏:星穹铁道》相似,是否有借鉴《星穹铁道》?他们认为,之所以会让玩家觉得相似,应该是受影响启发的游戏相似的原因。就本作来说,主要启发自《勇者斗恶龙11》与《女神异闻录5》,虽然《星穹铁道》区域原野玩法很强调单人要素,但本作却是开放世界,还导入竞争型内容与社群要素,因此比起单人游玩,更贴近多人游戏特性。
在本作中,在 PvP 部分预定将会同时实装同时期/非同时期两种类型对战玩法,且除了 PvP 外,还会加入公会内容、挑战型内容等各种竞争要素让玩家体验;另外在 PvP 中也会导入 Pick & Ban 禁选制度那样的规则,藉此限制玩家只使用强力角色来对战,以维持对战时的公平性。

速度型回合制战斗玩法
而在战斗方面,本作虽然是回合制玩法,但并不是让玩家在自己回合让所有角色全部动完再轮到敌人这样交替进行,而是在下好指令后,会随着角色的速度来依序行动的类型。因此是要重视攻击让伤害强化角色上阵?或是重视速度先攻抢占优势?像这样用速度决定行动顺序的做法,也让回合制的战略更加丰富充满变化,为游戏带来更多刺激战斗快感。
角色将无稀有度设定
在一般手机游戏中,会有不同稀有度设定,因此衍生出可能三星很弱、四星堪用、五星很强这样的制式概念。但在本作中,并没有稀有度设定,而且有各自明确分野的特性,玩家可以依照自己的喜好与角色个性来组合使用。
当然,在众多角色中其中也有泛用性很高的角色在,同时也会有平常难以使用,但如果能活用其他角色的搭配组合,就能将能力发挥到最大限度的特化型角色在。玩家不光只是能使用强力角色而已,而是可以尝试各种搭配,来将所有角色性能发挥到最大。

丰富生活玩法&时间要素让游戏更具变化性
除了游戏核心的战斗外,本作也会加入丰富的冒险要素,玩家可以在这片广阔的开放世界进行探索、采集、狩猎或是钓鱼,或是寻找线索挑战隐藏任务等各种有趣内容;为了增加探索的乐趣,游戏中也会针对角色移动加入跳跃的动作,让玩家的移动更加立体。

同时在游戏中,为了增加变化性,因此加入原野会随着游戏内时间经过而使得登场怪物产生变化的设计,其中也会有只有在夜晚登场的怪物或采集物,而且迷宫属性也会随着时间经过而产生变化,让游戏更具挑战性。不过为了方便玩家游戏进行不用枯等,因此会加入可以让玩家自由改变时间的设计,如此一来玩家要采集夜间物品或专属任务时,就不用花费时间枯等,让游戏进行更加顺畅!

【游戏特色】
1、不同广度和深度的引人入胜的故事
在上古诸神留下的记忆残迹下,存在着在女巫留下的永恒梦魇中寻找生命的人。
你在无数人中被选中,你掌握着打破这永恒命运之链的最终钥匙。
成为最初的混乱和黑暗中最后的希望,成为拯救世界的主角。
将世界从永恒的黑暗中拯救出来的伟大冒险现在开始。
“在这光明与黑暗交融的黑夜里,
午夜太阳会来临,还是黑暗之眼会入侵?
一切都与命运的轨迹息息相关。”
2、不同魅力深度的人物插画
“用具有不同职业和属性的角色建立你自己的队伍。”
由顶级插画师精心绘制的人物角色提升了故事和战斗的质量。
让自己沉浸在独特、高品质角色的更深层次乐趣中。
3、不同策略深度的战斗系统
简单的战斗系统,让您可以在开放世界中立即投入战斗。快速轻松地享受游戏,没有任何复杂性。
你可以通过统一的资源来使用和升级技能,让你通过简单的操作创造出强大的策略。
4、各种活动,不同深度的乐趣
除了主线故事之外,还充满了普通副本、高级副本、野外探索、公会活动、PVP等各种内容。
还包括好感度系统和百科全书等收藏内容,因此游戏中的享受元素不断更新。
5、具有不同细节深度的艺术品质
借助自定义着色器和针对移动设备优化的建模,您可以在任何设备上享受身临其境的故事和战斗。
考虑到用户便利性的界面屏幕,轻松享受游戏。
【RE记忆碎片白色阴影】常见问题解答FAQ
游戏会有几个角色登场?
总共准备了21名可玩角色,开服时提供19名,其余2名为卡池UP角色
游戏的成长系统是怎样的?
与其他RPG游戏类似,同样有专武,抽角色等要素
主要养成方式是强化各部位的装备
不同的地方在于,其他很多游戏都要突破才能改变角色机制(质变)
我们大胆果断地去除了这个要素,提升角色质量即可(也就是没有突破这个设定)
通常来说,只要有了专武就可以充分享受游戏,玩得舒服
努力做成了这种用户友好型的养成系统
技能强化的上限是什么?
技能强化最多可进行12次,每周会给资源,玩家不会有太大负担
主持人补充:不氪金也能享受游戏,做好时间投资即可玩的舒服(建议不要轻信)
只能在手机上玩吗?
游戏为跨平台设计,PC和手机都能玩(手机端安卓和ios都有)
PC已于2024.12.16开放预下载
角色都各自有皮肤吗?
是有的,虽然想在开服就公开所有角色的皮肤,但开发环境遇到困难
将在后续配合更新或支线剧情更新
关于PVP系统能说明下吗?
目前是以非同步PVP开始,以后再追加实时PVP
我们也知道大家担忧什么,现在国内厂商提倡“Pay to win”,埋头致力于以那种方式刺激氪金提高销量
引入PVP会让玩家担心的地方也很多,但我们会让玩家在公正公平的规则内进行PVP
我们深知玩家的痛点,不会让那发生。做成PVP也会很有趣的二次元游戏
关于抽卡部分能说明一下吗?
保底为120次,时间过期了也可以延用
而且,重点来了,抽卡不光能获得积分,还能获得用于强化技能的资源
不像有的游戏限定角色时间一过,不出池子的话就抽不到了
我们的游戏是UP卡池结束后,直接回到常驻池,任何时候都能获得角色
最高稀有度是5星,设定的概率是2%,比其他游戏要高(骄傲)
有国际服的计划吗?
有的,比如日语的翻译和配音现在已正在进行
但国际服的准确时间暂时未定
开服离圣诞和新年都很近呢,有活动或者皮肤吗?
没公开具体内容,但表示会有活动,且一定会让大家在年底不失望的
角色的皮肤会改变技能特效吗?
目前是只有改变外形的皮肤
以后会考虑推出改变外形,技能特效,演出动画的皮肤
手游和端游一样吗?
除了操作方式没有任何不同
男主人公名字叫什么?
来自现场的一个小朋友提问:男主人公名字叫什么?
我们故意没有设置男主人公的名字和配音,可能也有人不喜欢这样吧
以后也不会给男主取名,但如果有玩家明确给出“要是要名字就好了”这样的意见,我们也会考虑的
会出设定集和美术册吗?
会的,我们也有商量过
开发越到后面越困难(指经济上),老板说是时候得准备一下画册了(回血)
所以画册在准备中,开服后会公开
版本 1.3.0 2025/4/12
更新[被遗弃的王冠上的花]完成!
-新尼莫尼克'利贝尔塔斯'登场
-新主线任务'被遗弃的王冠上的花,添加
-新区域“黄金木”,追加
-新内容'深渊之湖:追加
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