
锻冶屋英雄谭
- 类型:模拟经营
- 大小:61.18M
- 语言:简体中文
- 厂商:广州壕游信息科技有限公司
- 更新:2025-03-15 12:26:49


锻冶屋英雄谭是一款以锻造为主的模拟经营类游戏,通过对不同的游戏内容的理解,使用各种英雄进行挖矿、战斗、合成配方、使用武器进行副本挑战等等,丰富的玩法加上不同的战斗内容,还有全新的玩家对战,给游戏带来了更多的乐趣,以及不同模式的战斗,几百种配方,以及脑洞超大的剧情和趣味玩法。游戏中有许多全新的道具和技能、英雄等,也可在商场进行道具的购买、采购等等,获得更多的资源和助力。
【锻冶屋英雄谭】游戏战力推荐
T1:
推图必备:
胆小(远程,除了前排,任何位置都可用的技能)
冷静(扩散,可将鼓舞、疾风、治愈、抵抗技能变为群体BUFF,奶妈、辅助必备技能)
强力DPS必备:建议中后期再刷,前期以推图为主:
卑鄙(背刺,世界boss一排最强输出技能)
内向(狙击,二排之后固定每级增加10%伤害,只加成普攻和暴击,对背刺、诅咒没有加成,因此前期不厉害。后期走暴击流时,普攻暴击占比大幅度提高,此时成为后排强力输出技能)
勤快(连击,与智力挂钩,2智力时连击等同于一般攻击,6智力是1.8倍伤害,7智力时是2倍伤害,8智力2.2倍,以此类推。)
高调(无畏,一排伤害提升,参照内向性格,)
ps:内向和勤快如何取舍。经计算大于等于6智力时,勤快的伤害超过内向,小于6智力时,内向大于勤快。
因此,高智力(基础智力大于等于5)英雄优先选择勤快,低智力英雄优先选择内向。
斗技场、竞技场:
粗心 由于当前3v3,4v4里亚沙和师傅横行,有粗心拿第一的概率高很多。
胆小+粗心+高智力英雄放后排,带九节鞭最好、氪金锤其次,2级乱打谁用谁知道。3v3,4v4和天台冲榜必备。
ps:千万不要1级乱打(1级乱打打队友),最好不要3级乱打(3级乱打打对方血量最低,9成打在亚沙身上)
大佬再强,也怕乱打。
自恋(反击,智力要高反击率才高。当前天台和44斗魂袋横行,斗魂袋的特点是aoe伤害,相当于每个英雄受伤害频率高,但是单次伤害不高,因此有反击的英雄带锤子,可以通过反击频繁打出晕的效果,也相当于通过反击绕过了前排控制后排。另,世界boss不适合用作前排,因为反击会顶掉一部分普攻)
低调(忽视,天台如玛斯、行者这类后排脆皮带低调防乱打好用,野外推图阿逊能有低调也能防乱打猪)
准T1:
贪婪(吸血,吸血量与伤害与智力有关,1v1稍微有点用,群殴如4v4,天台,可有可无的技能。高周目)
随和(迷惑技能,让敌人虚弱,世界boss有一个即可。竞技场用不错)
大方(鼓舞,世界boss辅助必备技能,加上3级扩散,走暴击流增加伤害爆炸,豪妹、梵自带鼓舞,如果有该性格可以大大增加鼓舞覆盖率)
T2:
输出:
细心(20%暴击率,有5个冠军称号+4级武器专精+全体鼓舞的情况下暴击会溢出,加之暴击对背刺、诅咒没有加成,实际提升有限)
温柔(回复技能,守矿坑和探险可以用。带恢复的亚沙PK很强)
能力:
懒惰(1智力,最有用的能力,比如+缴械成功率 +治疗量 +背刺几率 +连击伤害 +控制几率 +反击几率都需要智力,因此智力提升还算不错)
暴躁(1力量,提升攻击力,力量永远不嫌多,但是相比连击、背刺等差距还是较大)
外向(1体力,竞技场有用)
大胆(嘲讽,之前是摆设技能,改版后护甲+15,亚沙必备技能之一,嘲讽是攻击后增加仇恨值,大概率攻击自身。不同于冲动(辱骂),强制转换对手的攻击目标)
T3:
善良(治愈技能,本身是奶妈必备技能,但是手术刀与精钢匕首输出差距不大,所以不优先考虑该技能)
自卑(抗性25)
冲动(辱骂,之前是最垃圾技能,改版后较容易触发该技能,触发后使对手就算带着轰炸、乱打、穿刺或横扫武器也只能单体攻击自身。对龙类的时候,辱骂完了龙类释放群体沉默,无法释放技能,团灭发动机技能。此外,有这技能的英雄谁用谁死)
T999:
怕事(1敏捷,游戏攻击频率的上限是敏捷6点,后期随便一个4敏英雄带武器专精+斗魂护身符就能达到上限,更别说带氪金棍等加更多敏捷了,因此一般4敏捷就完全够用了,个别情况下才需要5敏捷)

【锻冶屋英雄谭】地图收益一览
1、单周目补给品

2、单周目卖钱战利品

3、单周目装备

4、冰山关卡,解锁龙玉6200一个,不过小金人很难卖掉。前面各关卡的boss粉墨登场,也就是所有的boss基本都会在这关再打一遍,特色的骷髅王很考验前排,冰龙王BOSS容易灭队。

5、平原掉落一览,N代表周目数,20n的话一周目20,二周目40,所以每关的基础素材掉落是指数级增长的,周目高了后前面的素材根本不缺,但要注意固定掉落的

【游戏特色】
1、多种不同的英雄,每种都有属于自己的技能、刻骨、铭心、英雄假行僧、苦行僧等等。
2、不同属性和武器之间的使用能够增加战斗力,每次战斗中都会有全新的效果,购买可获得更多的秘籍资源。
3、丰富的图鉴收集,玩家可尝试集齐英雄,图鉴、称号等等,给人带来更多的动力。
【游戏亮点】
1、全新的英雄“性格“,让英雄有了更多的属性倾向。
2、英雄的能力不再是一成不变,而是会根据游戏进度默默成长。
2、英雄可以双手握持不同的武器,武器组合产生了更多的变化。
3、除了武器,补给品的加入也为战斗注入了更多的维度。
4、全新的斗技 PVP 玩法,1v1、 2v2、...更有9人车轮战。
5、更多模式的魔物战斗、超过350个道具配方,把脑洞挖到极限。
【游戏测评】
玩家1:每日的斗魂收集器+下水道打怪(这个是主要来源)+天台竞技场+世界BOSS+每天大佬给的斗技福利以及挖矿给的斗魂林林总总加起来一天有接近200的收入 换算成rmb也就是白嫖十几块钱(当然肯定是还是氪金更轻松) 属于是零氪党和6元党玩起来很轻松的游戏
玩家2:锻冶屋英雄谭游戏机制对萌新很不友好,锻造较慢,材料难获得,没金币开矿坑升级家就没法获得材料没办法打造强力武器,没强力武器就推不了图,不推图更没钱开矿坑升级锻造台,陷入死循环。
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