
鬼谷八荒手机版
- 类型:角色扮演
- 大小:1541.18M
- 语言:简体中文
- 厂商:鬼谷工作室
- 更新:2025-02-22 10:17:26


鬼谷八荒手机版是一款修仙单机类游戏,游戏整体以水墨风进行绘制,在视觉上带来修仙的效果,游戏在修仙自由度上的设计是很强的,玩家可以通过冒险的方式来体验各种各样的修仙设计,以此来体验最为有趣的设定。游戏是支持加入模组的,加入各种模组可以让游玩体验更顺畅,也能让游玩过程更有定制化的效果,对于一些游戏本体的设计缺陷,玩家也能通过模组进行弥补。在进入到游戏以后,玩家需要创建存档,随后开始自定义自己的角色,游戏一共有着五个难度可以选择,分别为普通、困难、极难、地狱以及洪荒,并且NPC的数量也有着选择,为较少、中等以及较多,在角色的形象设计自由度也是很高,可以通过各种部位的细节来调整角色的样貌。除了形象以外,玩家还可以调整角色的性格,会在后续的修仙冒险中有着很大的影响。
【鬼谷八荒】新手攻略:
开局建号
很多玩家会迷恋开局3红资质,或者特定资质比如想玩剑修会去刷剑痴,剑神之类实际则完全没有必要,开局建号属性重要性排序悟性第一,幸运第二。悟性高涉及到读书和技能给词条洗点,幸运则关乎你在高难度的发育,高幸运甚至有的奇遇开局会直接送你一颗灵气珠子,即使送去拍卖行前期也是一笔不菲的收入
关于开局气运推荐鄙人只推荐天妒英才,天命之子,三清道童,或其他带点悟性的资质,至于魅力,有魅力表格可固定捏成仙资不需考虑,详情移步其他帖子
发育流程
此游戏实际上所有的流程就只有一手,因为与传统的开放不同,本游戏是不能直接探索全部地图,所以杜绝了一大批的邪道玩法,留下来的只有刷刷刷,但是刷刷刷也是有学问的。
首先讲灵石,灵石涉及到很多东西读秘籍,工坊买药,请人喝酒包括自己喝酒,这里着重讲一下自己喝酒,很多人忽视了喝酒,实际上喝酒加成的3个buf属性丝毫不逊色于同级别橙色心法,至于灵石获取则非常简单,将不需要的材料卖掉不失为一个好办法,但最快的则是去打材料寄去拍卖行,比如突破用的灵气,灵珠那些,在拍卖行竞拍过程中也可以自己抬价,这里有个小秘诀,如果怕物品流拍的话建议价格定的低一点,比如建议定价1600,可以定价为1300
武功流派选择及修炼材料获取
开始先很遗憾的说,修炼材料确实只能靠刷刷刷,或者凭借高魅力获取别人赠送的材料,拿练气期举例子,一般从练气期至金丹期下品和上品的材料都还足够使用,下品因为足够多,上品则是因为用不到,所以唯独中品缺乏,实际上完全可以去偷npc,或者索取,因为本质上是绿色材料,所以实际上一星多点好感度就可以获得,npc身上几百至几十不等
功法流派选择篇实际上非常随意,除了地狱难度在需提一句,其他难度各门派都可以发挥出不俗的效果,功法门派应搭配适合的逆天改命才能发挥出奇效比如拳头可以带3个盾灵+武神残决+神通直接释放,刀可以选择3个血魔+武神残决+神通直接释放
需要值得在意的是,很多流派的身法实际上并不好用,设计的最完美的就是风系身法3s聚怪无敌期间还可以释放其他技能,元婴红色身法更可能刷新到+3s身法时间的无敌极品,如果你觉得一个boss比较难打,可以考虑
逆天改命
有些逆天改命是低境界刷不到的,比如你练气突破筑基,永远不可能刷新到神通直接释放类的逆天改命,武神残决经我本人测试应该也是如此
一般来说无论你玩功法还是灵根必拿的都有一个就是神通直接释放,单挑,打boss都非常好用,至于老而弥坚请直接pass,不要说什么你玩700多年,就700多防御类似,实际上很多玩家到达元婴期70年已经算比较长的,所以老而弥坚很明显只是个前期天赋,收益并不算太大,除非官方后续更新进阶天赋
灵根类天赋本人推荐必拿神通直接释放,可以考虑黄巾力士
功法类天赋本人推荐必拿神通直接释放,其他则根据玩啥来选取
一般来说功法类比较吃逆天改命配合,灵根类则不是如此
神通选择
风系只适合神通15s的那个,刀系则适合那个风火轮一直旋转的,选择刀这个是因为神通有个词条是提高转速,实际伤害非常可观,低难度一个神通完全可以把boss转死
拳头则只适合那个放完神通回血的,火的话看个人选择,至于雷,并不推荐玩雷,低难度雷发挥尚可,地狱难度雷的表现说不上多好,在打地狱何罗鱼上有可能会卡关
境界突破
当你在筑基期的时候突破材料,那些橙色的突破材料自然是最好,灵气珠子则有4个90%以上即可,即使这样突破成功率也在80%左右,突破境界是越早越好,除非你本境界红色功法心法词条洗的非常完美,有个别词条有非常恐怖的作用,不然基本上只比下一个境界紫色的功法厉害一点点
当你在筑基突破结晶,以至于之后的时候除了橙色突破材料是必须刷齐外,所谓的灵珠则随意即可,因为当你换上风身法,刀身法,土身法,无论品级,基本上只用一次身法,磕一次药即可硬抗天劫,即100%突破成功,可以节省5到7年时间,至于sl即刷逆天改命则无需担心,如果你是为了拿到进阶类,比如小李飞剑升级成中李飞剑,很容易即可刷到,如果你在筑基突破结晶想刷到对应功法神通直接释放,则需费些功夫
【鬼谷八荒】全道魂组合介绍:
刀领域技能
1.领域内的敌人在每次使用技能时会受到来0.5点刀法伤害,且其使用技能若消耗了灵力,则会额外受到消耗灵力的10倍的刀法伤害。
2.自身获得20%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我)计造成的伤害提升60%。
3.自身获得30%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升100%。
枪领域技能
1.每2.5秒为领域内的所有敌方单位施加一层击破效果(下一次受到伤害时,必定被暴击,然后消耗一层此效果)。
2.自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-50点最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
3.自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加—月裂魂效果(每层可使防御-80点最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
剑领域技能
1.领域内的所有敌人获得撕裂效果(每移动50距离,将受到一次或力为米1000的剑法伤害)。
2.领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升0.5%,并且技能射程降低-25%,最多叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
3.领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升0.75%,并且技能射程降低-25%,最多叠加150层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
拳领域技能
1.领域内每有一个敌人,可使自身的伤害提升7%。
2.自身受到的伤害-30%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈350%的伤害给伤害来源者。
3.自身受到的伤害-50%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈500%的伤害给伤害来源者。
掌领域技能
1.领域内所有敌人的移动速度-20%。
2.每3秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
3.每2秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
指领域技能
1.领域内的所有敌方单位的技能冷却时间增加 30%。
2.领域内的所有敌方单位的护心降低50%,被暴击的敌人将损失7.5%的当前灵力。
3.领域内的所有敌方单位的护心降低80%,被暴击的敌人将损失15%的当前灵力。
火领域技能
1.领域内的敌人在受到效果造成的伤害时,将获得一层熔甲效果(每一层可降低3点防御,最多可叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
2.领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时,可获得一层浴火效果只(每一层可提升自身的伤害米4%,且每秒回复300点体力,持续7秒)。
3.领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时,可获得一层浴火效果只每一层可提升自身的伤害米4%,且每秒回复300点体力,持续12秒)。
水领域技能
1.除所有敌人身上的此效果)领域内的敌人死亡时,有20%的概率召唤一个敌人的幻像,幻像会自动移动和攻击,承受7次攻击后死亡。
2.每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加。
3.每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加。
雷领域技能
1.每7秒在领域内所有敌人的位置处生成一个其自身的复制体,该复制体会主动攻击附近的敌人,不能被攻击,持续5秒。
2.领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-40%,且每使用上10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力1000的雷届性伤害。
3.领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-60%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,雷球会自动向附近的敌人移动,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力1000的雷属性伤害。
风领域技能
1.除所所有敌人身上的此效果)领域内的友方单位(包括自身)的移动速度提升25%。
2.领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升6%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。
3.领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升9%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。
土领域技能
1.领域内的友方单位每受到一次伤害时,使自身受到的伤害-1%(最多50%)。
2.领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中30%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有10%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力60的土属性伤害。
3.领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中50%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有15%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力500的土属性伤害。
木领域技能
1.领域内的友方单位时在召唤单位时,有30%概率可召唤出双倍数量的单位。
2.每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗15秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害。
3.每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗25秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害,并且攻击时有50%的概率为目标叠加一层毒刺。
【鬼谷八荒】流派介绍——暴龙枪:
一、优缺点
优点:七进七出!很帅!龙女好看!后期形态不错,输出可观。
缺点:前期坐牢很折磨,弱势期长,成型慢,要求较高,占用五个逆天改命位置,只适合老玩家游玩。
二、先天气运选择
必带龙祖灵息,龙祖灵息是官方为加强枪修出的。
三、功法词条
图中标红部分均为核心必要词条,未标红部分能有尽量有。
注:DLC新更新的真龙瞬影,技能描述原理上和疾龙破一样,属于可替换的,但是我尚未实践,就不推荐了。
四、逆天改命
优先化龙,有龙女的枪修才是龙枪。
杀心骤起+徒手专精:暴击增伤的搭配,主要输出搭配来源。(⭐⭐⭐输出原理:杀心骤起一定时间100%暴击率+拳神功每次眩晕增加暴击倍率+霸王盾能够多次眩晕敌人)
(一)随心所御+云梦依组合⭐⭐⭐⭐⭐
随心所御+云梦依组合,可以持续不断的放器灵本命技能,适用于任何流派。具体过程是放法宝然后释放云梦依技能,等技能释放完后,然后可以回收法宝,等几秒就又可以放法宝,以此循环。(云梦依本命技能带控制,所以可以持续接上控制,基本等于无冷却)
结语
图片上标红部分都是核心,可借鉴原理搭配,自己创流派,自由变通,因为逆天改命是随机的,刷不到核心逆天改命是常有的事,不必为难自己。
游戏特色:
1、游戏在初期会提供给玩家三个初始气运,通过气运能够给过程添加一些BUFF。
2、角色开局的属性都是随机的,如果玩家对开局属性不满意也可以再次点击随机。
3、鬼谷八荒的特点在于随机性很强,整个修仙世界的方式都是随机生成的。
版本1.1.157 2024/12/29
1.新增了以下插件(获得宗门资源翻倍、快速学习秘籍、提升技能修炼效率、降低参悟技能消耗)。
2.修复了破碎祭坛退出战斗时卡死的问题。
3.修复了在某些情况下炼妖壶无法正常吸收妖兽的问题。
4.修复了自动攻击插件的功能(1.在天元山山顶与衡天战斗时被收走冥羽后无法自动攻击的问题;2.蓄力型绝技无法施放的问题;3.预览功法会自动攻击的问题)。
5.修复了选择噬魂剑先天气运时,初始反噬时间显示错误的问题。
6.优化了噬魂剑吞噬元魂的位置判断逻辑,避免在某些位置被错误发现的问题。
7.修复了在某些情况下噬魂剑吞噬NPC后可能卡死的问题。
8.修复了某些情况下,符箓奇闻系列任务无法接取的问题。
9.修复了银耳在某些情况下互动反馈剧情不正确的问题。
10.修复了天香的剧情副本中冥妖不攻击的问题。
11.修复了在某些情况下兰幽和天香的剧情结束后,NPC的AI反馈不正常的问题。
12.修复了部分剧情中获取道具异常的问题。
13.修复了兰幽的部分剧情无法触发的问题。
14.优化了拍卖会没有退出按钮的问题。
15.修复了宗门议事大厅的日志刷新不及时的问题。
16.修复了使用幻灵锅炼丹时,贴图丢失的问题。
17.优化了部分界面的布局和操作。
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