
祭典对决
- 类型:角色扮演
- 大小:192.54M
- 语言:简体中文
- 厂商:COLOPL, Inc.
- 更新:2025-03-21 14:07:03


祭典对决(フェスバ プラス)是由日本知名游戏厂商COLOPL与MIXI联合开发的一款多IP联动动作对战手游,融合了《白猫计划》《怪物弹珠》等经典作品的角色,并频繁推出联动活动(如与《猫咪大战争》的合作),打造了一个充满奇幻色彩与快节奏对抗的3D竞技世界。故事围绕一个名为“天穹竞技场”的悬浮战场展开。这个竞技场诞生于次元裂隙之中,是连接不同平行宇宙的中枢。为了争夺“祭典之星”——一种能够实现任何愿望的神秘能量体,来自多个世界的英雄们被召唤至此,展开无休止的对抗。
【祭典对决FESTIBATTLE】角色简评
赤髪のヒーロー/红毛
做坏的角色,幸好是开局就送人手一只,不然一定超不平衡。
俗话说没有什么是伤害不能解决的,超扯的ACT技能中心判定伤害500+还带晕眩,冷却时间居然只需要9秒;ULT虽然只能打一个人,但是伤害高连防御型角色都扛不太住,且垂直打点优秀,能从平台上打到底下的人,不过想确实命中最好是抓敌方硬直再开。
缺点是耐久普普、手偏短。
服装风格推荐:
使用原装的就行了,大招开免钱的,突破之后常驻多20%攻击力也非常实用。
生存:★ ★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★
推车:★ ★ ★ ★ ★
电波塔:★ ★ ★ ★ ★
アイリス/爱丽丝
ACT技能能直接无条件回血是爱丽丝的犟势点,毕竟这游戏目前能回血的手段不多,在一些补包比较远的地图能发挥的不错,有她在队伍的容错会高上许多。
ULT需要爆击才有伤害,但是爆击判定在砲的尾端,而砲又会把敌人推走,通常只是拿来击退敌人而以。
官方已有预计会上修。
缺点是单体战斗力薄弱,通常需跟在队友身边才能凸显她的价值。
服装风格推荐:
能大幅加快ULT的迴转,且突破后还能增加20%攻击力弥补一下伤害层面的不足。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★ ☆
推车:★ ★ ★ ☆
电波塔:★ ★ ★
シャルロット/夏洛特
各方面都很平均的一只角色。
特色是ACT及ULT都有很优秀的垂直范围,ULT甚至能从低处烧到高处,虽然伤害没像红毛那么夸张,但也不能无视。普攻性能优秀,速度快且会往前突进,另外不知道为什么她的闪避动作(翻磙)能够储存四次,让生存及追击能力都有了进一步的提升。
缺点是伤害不如红毛
服装风格推荐:
增加普攻伤害还算实用,突破后能提升ULT的迴转率,只不过目前下架了。
生存:★ ★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★
推车:★ ★ ★ ★
电波塔:★ ★ ★ ★
ノア/水母
电波塔模式的神。
犟大的普攻性能,每一段都有很犟的击退,加上ULT召唤的水母,不管是守塔还是硬抢点都非常犟力;ACT则是能给自己以及一位友军套盾,由于目前游戏能上盾的角色非常少,所以也有相当高的价值。不过ULT召唤出来的水母是可以被打掉的(被攻击时减少持续时间),召唤后最好尽量避免站在一起被敌人击中。
缺点是跑的慢,想逃跑的话通常不好走,而且放完大招后如果对方不跟你打的话你也不能干麻。
服装风格推荐:
让坦度更上一层楼,突破后也能加快ULT迴转。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★
推车:★ ★ ★ ☆
电波塔:★ ★ ★ ★ ★
【游戏特色】
1、游戏地图融合了古文明遗迹、未来都市、魔法森林等风格,部分场景直接复刻联动IP的经典关卡(如《猫咪大战争》的横向卷轴式战场)。
2、剧情分为“英雄篇”与“主线篇”。前者聚焦单个角色的背景故事,后者则通过跨IP联动的特别篇章(如《白猫计划 NEW WORLD'S》联动剧情),揭示次元裂隙的起源与危机。
3、竞技场会周期性出现“次元震”事件,引发地图机制变化(如重力反转、随机陷阱生成),考验玩家的即时应变能力。
【游戏玩法】
1、每局比赛由两支4人队伍展开对抗,目标包括占领据点、护送核心或击杀敌方首领。战斗时长严格控制在5分钟内,通过简化资源采集、强化技能连招的设计,实现“短平快”的爽快体验。
2. 角色分为近战、远程、支援、控场四大类,在战斗中即使角色被击倒,玩家仍可切换至“灵魂状态”,通过放置陷阱或提供视野辅助队友,确保全程参与感。
3、角色可通过装备提升属性,技能树提供分支强化路线(如夏绿蒂可选择“暴击流”或“范围伤害流”)。定期更新主题赛季(如“猫咪入侵季”),推出限定皮肤与挑战任务。
【游戏亮点】
1、游戏加入《猫咪大战争》联动的3D化猫咪军团与特色关卡,还原原作“无厘头”风格。并且后续或将引入更多日系经典IP角色,形成“日式英雄宇宙”。
2、玩家可以实时直播对战,观众通过弹幕互动、竞猜胜负获得奖励。同时游戏还支持角色外观DIY(如近未来风服装、搞怪头饰),玩家还可以上传设计稿与其他玩家分享。
3、虚拟摇杆+技能按键布局适配移动端,同时提供“自动连招”辅助模式。高阶玩法还需要注重角色克制与地图理解,利用对应技能进行反制。
【游戏测评】
《祭典对决》打破了IP联动游戏的“缝合怪”窠臼,以精密的玩法设计、沉浸式世界观和社区驱动机制,以5分钟一局的快节奏设计契合碎片化娱乐需求,而深度的角色养成与赛季内容保证了长线生命力。随着未来更多IP的加入与剧情暗线的揭晓,这场跨次元的祭典狂欢,或将持续点燃玩家热情,成为二次元竞技领域的现象级作品。正如玩家评价:“这不是一场简单的对决,而是一次属于所有英雄的庆典。”
版本 1.14.1 2025/3/13
更改了应用程序图标。
已修正了故障。
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