
魔法门之命运
- 类型:卡牌策略
- 大小:0.00M
- 语言:简体中文
- 厂商:Ubisoft Toronto
- 更新:2025-04-25 11:07:55


魔法门之命运是由育碧Ubisoft和Immutable合作开发的一款集换式卡牌游戏,剧情始于一场海难,玩家率领的四人探险队在前往Mendossus王国途中遭遇暗礁,被迫滞留于Cheh'dian大陆的神秘岛屿。这片土地正被帝国皇帝TamurLeng的铁腕统治笼罩,他企图通过伪造的“命运之书”统一六大部族,实则暗藏囚禁大天神、自封为神的阴谋。玩家的抉择成为关键——既可联合部族反抗帝国,亦可投靠TamurLeng阵营,每条路径均引发截然不同的政治动荡与结局。此外,支线任务如揭露恩罗姆的诡计、调和部族矛盾,进一步深化了道德与权力的主题。
【游戏特色】
1、魔法门系列的宇宙观根植于古老文明“Ancients”与恶魔种族的星际战争。他们在星系中播撒“平面星球”作为文明试验场,并委派“监护人”维持秩序。
2、大陆被划分为10个生态迥异的区域,如密林覆盖的部族领地、帝国军事要塞、熔岩沸腾的禁区等,每个区域包含40余座地下迷宫与动态天气系统。
3、NPC的信仰体系亦折射出Ancients的科技遗产——部族将监护者的机械造物视为神明,而帝国则试图以伪经操控这种崇拜。
【游戏玩法】
1、玩家从人类、精灵、矮人、半兽人中组建四人小队,初始可选择战士或法师基础职业,后续通过完成转职任务解锁圣骑士、德鲁伊、死灵法师等12种进阶职业。
2、战斗采用速度值决定的回合制,地形与状态效果显著影响战局。例如,“毒云术”可在狭窄通道封锁敌军,“石墙术”则能分割战场。
3、游戏包含20个主线任务、21个支线与26个转职任务,任务链相互交织。任务日志自动记录关键对话与线索,减少玩家的记忆负担。
【游戏亮点】
1、作为系列首款真3D作品,《命运之书》采用《异形2》同款的LithTech引擎,实现动态光影、粒子特效与无缝大地图。
2、山脉的远景渲染、地下城的立体结构,以及魔法特效的视觉冲击,彻底告别前作的粗糙画面。
3、NPC拥有独立行为逻辑,商人会因玩家声望调整价格,敌对势力根据玩家行动路线伏击。
【游戏测评】
魔法门之命运开篇即以灾难性的海难切入,玩家率领的商队因神秘海啸搁浅于荒岛,发现整片大陆正被嗜血军团“Beldonian Horde”肆虐。暴君TamurLeng以铁腕统治六大种族(人类、精灵、矮人、半兽人等),而更深层的危机源自上古守护者Sheltem的失控——这位被Ancients(宇宙古老文明)创造的机械生命体,因程序错乱化身灭世者,企图摧毁Cheh'dian的生态平衡。
- 《迷城陆区》匪徒勒索交换道具一览04-25
- 《迷城陆区》突发危机应对方法一览04-25
- 《迷城陆区》公测兑换码一览04-25
- 《桃源记2》探索玩法介绍04-25
- 《迷城陆区》战士玩法攻略04-25
- 《七日世界》交易系统玩法介绍04-25
- 《星痕共鸣》环境共鸣获取方式04-25
- 《星痕共鸣》装备分解攻略04-25