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小妖问道
- 类型:角色扮演
- 大小:343.19M
- 语言:简体中文
- 厂商:BLANCOZONE NETWORK CO., LIMITED
- 更新:2024-07-10 16:54:04
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小妖问道也就是寻道大千的国际版,作为一款国风修仙养成手游,让你以小妖之身,体验从残魂到仙途的转变。你将扮演一位前世掌握道则的修仙大能,因误入远古秘境而仅剩一缕残魂。今世,你以小妖的身体重新开始修炼,目标是重返仙道,探索广阔的大千世界。游戏中,你将行走在一方世界中,腾云驾雾,身怀无数法宝,结交仙友,收服灵兽,培养精怪,加入妖盟,逐步提升自己的修为。
【小妖问道】闪避流搭配分析思路攻略
一、基本思路
首先要讨论一个组合搭配,先要对这个游戏的战斗体系搭建一个基本思路,参考投资的三角分析体系,我总结为:生存,输出和防控。
生存:无论何种流派,无论是pve还是pvp,能站住都是最大的前提。核心属性是减伤,第二阶梯是回血,第三阶梯是控制(对,控制归在生存类,比如闪避、击晕)。
输出:由于这个游戏有回合数的限制,超限判定为负(pvp按剩余血量),输出是第二个考虑的维度。任何一个流派核心是想清楚靠什么输出:靠本猪(鸟、鱼),靠灵宠,靠精怪(如女帝),靠道法。
防控:防控是平衡生存和输出的核心因素。比如击晕后无法闪避,就没有了生存能力等。
二、搭配思路
有上述三角体系的总体思路,就可以着手去构建自己喜欢的搭配。
1. 确定流派——列举比较常见的几个流派:
1) 连暴:主堆生存(减伤),输出靠主角本猪和青龙,防控重点在抗闪避。优点在活动全面适用广泛,缺点是成本高,减伤和青龙都是大额投资。
2) 击晕:超高击晕下可以使得减伤的需求下降,以提高输出。输出重点是凤凰,防控重点也是抗闪避。优点在生存能力强,输出也爆炸,缺点也是凤凰成本较高。
3) 闪避:主堆生存(减伤),输出靠应龙,防控无所谓。优点是生存能力巨强,甚至无所谓防控,应龙成本较低,微氪的福音,缺点是上限有限,pve活动较差。
4) 控血:主打强化治疗和弱化治疗,拉开血量差距。优点是pvp最强没有之一,缺点是成本高,pve不强。
5) 道法:四个道法提高道法的使用率和伤害,优点是成本不高,强度大,缺点是被一个蚀魂咒克制。
6) 反击:核心是通过反击触发三目真君的特效,使得应龙攻击率提高。优点是上限极高,一回合一次应龙天下无敌;缺点是三目真君的触发率有限。
除了个人兴趣(pve、pvp),还要考虑大环境,即什么的人多。比如连暴的玩家是最多的,想要pvp强,用闪避流就能打过更多的人。
三、案例分析-闪避流
以一套平民闪避流(99%的玩家都能搭配出)为例具体分析:
1. 装备
装备最大的误区就是看到加几百万战力的装备舍不得扔,这里首先要讲一个道理。
装备的打分系统很大部分来源于主属性。对于闪避流,一件20%吸血的装备可能比一件18%闪避的装备高上几百万分,但由于闪避流的全部构建都是基于闪避触发的,所以吸血属性完全没有价值,几百万分是虚高的。
此外,在人均默认基础抗性120+(人口分布中位线)的环境下,低于150的属性都是不可能触发的,完全浪费。
所以装备的思路就是12件主属性全部闪避,堆出270-300左右的闪避,以应对220左右抗闪避的人口中位线。在其他任何属性任何战力不为所动的前提下,逐步提升每一件闪避装备的属性和战力。在战力差不多的情况下,同闪避装备间可以微调攻防和属性高低的差异。
2. 灵宠
闪避流的核心的核心是应龙。闪避流打架就一句话,苟住不死,五回合飞一次应龙,上限是15回合飞7次应龙(3主、3协同、1吹毫),最理想情况是第五回合两次应龙,第六回合吹毫(神通)再一次,战斗结束。
所以闪避流精怪的选择就很简单了,主应龙越高越好,属性以强化灵兽、弱化灵兽(灵兽是闪避的最大威胁)为先。协同应龙不需要吞噬,80级即可,属性影响甚微。
3. 精怪
由于闪避流依然吃灵兽伤害,所以精怪依然以免伤为主。
1)最优搭配:
大山妖、小龙女、了道真。pvp最强组合,极硬,尤其是吃了对面应龙以后,不但硬还很快回满血,参考星宿中昂日鸡。
2)微调:
遇到特别闪避高的对手,可用大鹏或者赛华佗
遇到生存压力不大需要提高输出的,可以换水关大帝、大树妖和马面。
3)镇妖塔:
大山妖、大树妖、马面。镇妖塔只有两类怪,能闪的没有生存压力,不能闪的只能硬抗,所以不用上闪避配件,直接强化应龙输出即可。
4)异兽入侵和妖邪挑战:
大树妖、水官大帝、鬼将。此类boss为超厚血量,无任何输出压力,这三个可以最大化输出。
4. 神通
1)道法推荐吹毫成兵。
前六个回合飞三次应龙,游戏输出的天花板没有之一,可以跨级通关很多关卡。生存可以用金钟罩等。
2)神识推荐拘神和蚀魂咒。
拘神pve第一神器不解释,蚀魂咒可以在对手正常情况下每回合都少一格妖力无法释放道法,最大程度降低无视闪避的道法对自己的生存威胁。
3)驭兽推荐碎心法。
由于闪避流的任务是活到15回合,且有了道真和小龙女在,复活以后经常可见两回合又回满血的情况,尤其针对对面应龙让自己猝死的情况。
4)躯体推荐铜皮铁骨,生存第一道法没有之一。
实测比金刚不坏适用性更广,毕竟闪避流防的是猝死,而不是每一回合的持续输出。
5. 先天血脉
这个4勾陈没有什么可以解释的,第一次应龙释放前叠满50%伤害,直接起飞。
【小妖问道】福地资源探索的心得
【鼠宝数量】
适用新手,老玩家可以忽略这一条
首先新人初始任务引导后会得到两只鼠宝,但个人建议最好至少要4只以上鼠宝才能比较爽快。而第三第四只共需900琉璃珠,获取免费琉璃珠的方式如下
(1)四个仙友的挑战任务总计180颗琉璃珠
(2)日常的仙缘任务+开服庆典可以获取
(3)福地探索
(4)小氪玩家可以考虑直接买两只
【偷桃攻略】
1.第一时间把花想容(仙友)升级至起码20级,在20级时有充沛的体力约60点(仅个人推算),充沛到正常约20点,正常到虚弱约10点,虚弱后不用考虑。
花想容越高级老鼠总体力越高,这个是个人所知的唯一影响鼠宝体力的地方,鼠宝的数量本身也不影响总体力。
2.在鼠宝体力虚弱时有两个选择,一是去偷1级的仙桃可以多得几个仙桃,二则是去偷5级桃子,第二天重新召回后马上重新偷取桃子。(ps:召回鼠宝不会消耗体力,只有获取道具才会消耗体力)
3. 当鼠宝快要变成虚弱时,比如只差一次获取仙桃的体力时,切记不可召回鼠宝,把剩下所有鼠宝全派出去采集,这样会按照正常体力的偷取时间计算。
4. 分配:召回鼠宝不会扣除体力,只有在成功偷取桃子时才会扣除体力。
同时,每派遣一只鼠宝去偷取桃子会扣除一点体力,因此尽可能只派遣一只鼠宝去偷取。如果有机会抢夺别人正在偷取的五级桃子,则可以派遣两只鼠宝。
5. 策略:当别人抢夺自家的五级道具时,可以一次性使用多个鼠宝吓退对面,等对方撤退后我们再召回,用一只鼠宝去收集,这样不会亏体力。
6. 刷新:福地刷新时间点,在晚上零点、早上十点和傍晚十八点准时全服刷新,这时会出现大量的四级和五级道具,有空的话这个时间段一定不能错过。
7.探寻:在福地刷新点前,尽可能把鼠宝都派出到各个探索的周围福地,然后手动探索刷新,刷新时间之后可以在依次点击查看各个派出的鼠宝,这样相当于多了几个福地的刷新探索的机会。
8.刷新:每天鼠宝免费探索次数有一百次,正常玩家肯定够用了,但对于肝帝和例如我这种工作比较清闲的人员而言,可能会不够,推荐在刷新点期间尽可能多刷新几次,这样可能会有更多收获。
9.例如和道友争抢5级桃子,如果是自家福地的那可以派遣最多3只鼠宝都不亏,反之则不建议,因为相同数量情况下自家福地会有判定优势。如果4只鼠宝争抢5级道具那建议放弃,会消耗4点体力十分不划算。
【小妖问道】最终减伤详细讲解
第一要点
首先,最终减伤这个属性的意思就是你受到的伤害经过属性计算后会进行减少。
如果你的最终减伤比你对手高,那他打你的伤害就会降低;如果你的最终减伤超过你的对手100%,那么不管对方攻击再高打你都只会掉1滴血。
但是要注意最终减伤是可以被最终增伤抵消的,抵消比例为1%增伤抵消1%减伤。
第二要点
最终减伤可以减免哪些伤害?
可以减免人物攻击还有灵兽技能伤害和大部分道法神通伤害,这些都可以被最终减伤减免。
灵兽伤害和道法伤害可以无视防御,不能无视减伤 目前能无视减伤的伤害只有部分流血神通。比如识海钉。
第三要点
最终减伤的获取途径。
目前已知的有以下几个方面:精炼、精怪、精怪共鸣、神通、神通羁绊。
这些渠道获取的是永久属性,也有一些是一定回合内增加最终减伤,下文开始展开详细讲解!
1、精炼
升阶到36阶总共获得19%最终减伤。
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2、精怪
精怪目前已知有五只精怪在4级,9级,14级,19级,24级,29级等等差数列级别增加减伤。
分别是:
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小龙女,4级+2.2%,9级+4.4%
即每升5级加2.2%的最终减伤。
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了道真,4级+1.5%,9级+3%
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女帝,4级+0.8%,9级+1.6%
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虞美人,4级+0.7%,9级+1.4%
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兔子精,4级+0.4%,9级+0.8%
以此类推……
3、精怪共鸣
精怪的共鸣部分,巧手妹妹+香夫人+于瑶,共鸣加减伤,因为前面两个蓝绿色精怪容易获得。
所以如果有紫色精怪自选宝箱请无脑选于瑶。
4、大山妖
精怪大山妖,技能不动如山。1级加10减伤,5级12,10级14,以此类推.....
但是这些需要战斗开始生效,平时属性面板不体现。
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5、小龙女
战斗时候血量低于一定的时候触发增加35%减伤,小龙女级别越高,血量触发越高,所以尽量升级小龙女。
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6、神通印记
神通的印记,现在只有守护印记是加最终减伤。
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躯体的紫色神通及以上可以带两个印记,5级守护印记减伤7.1%,6级守护印记减伤9.3%。
7、神通
神通铜皮铁骨,自带减伤,随着等级提高属性提高,也是战斗开始时候生效,平时属性面板不体现。
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8、神通羁绊
紫色躯体神通【金刚不坏】 + 橙色道法神通【法天象地】 + 橙色神识神通【侵神三重】 + 橙色躯体神通【修罗之躯】。
全部一阶时最终减伤+3%,全部二阶时最终减伤+6%。
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绿色道法神通【脱胎换骨】 + 蓝色躯体【莲花化身】 + 紫色道法【三昧火】 + 紫色道法【三头六臂】。
全部一阶时最终减伤+2%,全部二阶时最终减伤+4%,有自选神通紫色宝箱优先选择三昧火和三头六臂。
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9、其他细节
最后来讲讲可以获得的一定回合内最终减伤。
部分神通会触发。比如道法神通护体金光,释放后回血并且下回合提升20%最终减伤。比如躯体神通飘渺身,开局三回合内减伤20%。
还有灵兽鸾鸟,两回合释放一次技能回血并且下回合提升15%最终减伤,这些都是有时间限制的 只能存在一定回合 不是永久生效的。
【小妖问道】开服前30天基础搭配与推图教程
一、基础选择
1)攻击属性:连击+暴击
理由:
图里的怪物没有同时抗这两个属性,最多抗其中一个。这样至少有一个可以发挥作用,因此推图上限更高。
2)抗性:
随意,怪物那个属性高,就带哪个抗性坐骑即可。
3)血脉选择:青龙
理由:
青龙上限最高,无限叠暴击伤害。只要暴击够,出手次数够。理论上输出最高。
4)开局宠物选择:
①青龙:
氪佬直接青龙开局。可兼顾异兽和推图。只要氪度够,每2000异兽石就可以获得1条青龙。
②应龙:
普遍玩家的选择。前期比较弱势,应龙星级上来后就开始发力。
③蜂翁:
争议比较大的宠物。特点是便宜、成型快、上限不高。由于便宜和成型快的特点,前期要比同氪度应龙开局的舒服非常多。但由于上限不高,会有淘汰的时间节点,有的人会觉得这是在浪费资源。实际上就是一种取舍,看个人的喜欢做选择。
5)攻略适用范围:
开区30天内,往后不一定完全适用,但大思路不变。
二、神通选择
1)道法选择:
借力术(造成伤害且提升20%攻击力,持续2回合)。
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印记选择:
选择最终增伤(增伤公式是乘法,其他都是加法,收益更高)
理由:
后面主要是缺伤害,打不死怪,这20%攻击力,配合偷攻击(神识:拘神)可以带来非常好的效果。
2)神识选择:
拘神(每次攻击偷取目标百分比攻击,最多叠加5次,持续到战斗结束)
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印记选择:
无视战斗抗性或者强化战斗属性。这两个其实是一样的效果。哪个等级高用哪个。(可以确保自己属性足够高)
理由:
后面怪物的防御直接比我们攻击高,而且怪物的攻击力超高,偷攻击性价比奇高,这样才能确保破防。
3)驭兽选择:
①青龙/小蜜蜂(亲测,可以直接抄):
选择1:
丹心同并(每次宠物攻击恢复角色5%生命上限,且+10%攻击力)
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理由:
总得有回血的东西,这个回血稳定且还加攻击。既能保证生存又可以提高输出,很不错。精怪那边有更多选择。
选择2:
啸月(每次宠物攻击恢复1400妖气)
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理由:
让角色的道法更快释放,提高输出。但需要在精怪那用回血的精怪。
②应龙(仅供参考,我自己没用,不大肯定是否好用):
选择1:
共鸣(提高宠物伤害百分比)
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理由:
直接加宠物伤害,乘法公式。最大幅度强化应龙输出。同样,这样需要精怪那选择回血精怪。
选择2:
回春(第四回合开始,宠物出手回复主人已损失生命44%)/煌气(宠物首次释放技能恢复主人16.8%)
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印记选择:
3种石头都差不多,那种石头高选哪种即可。
理由:
都是在应龙出手时奶一口,这两个都是在输出够,但站不住的情况下的选择,站得住都选择共鸣。
4)躯体选择:
①站得住的情况下:
大魔邪身(每次被攻击加攻击力,最多叠加5次)
理由:
输出最大化,配合偷来的攻击,可以大幅度提升自己的输出能力。
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②站不住的情况下:
铜皮铁骨(加角色最终减伤)
理由:
简单粗暴,就是让自己更肉。
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印记选择:最终减伤
三、推图精怪选择
1)必备精怪:
小龙女(生命剩下30%时触发效果,减伤35%)
没有小龙女的话,上限很低,因为后面的怪属性是我们的几倍,基本3刀内就秒掉。
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2)备选精怪:
①梼杌:开局加20%连击+20%反击
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②魔礼青:被攻击+10%反击,最高50%
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③大明王:攻击+8%暴击,最高40%
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④大山妖:开局加10%减伤
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⑤宝器阁主:暴击后增加自身20%攻击力,持续2回合
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⑥蟠桃仙人:攻击时30%概率恢复攻击力50%的生命
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⑦香夫人:开局获得攻击力加成
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四、实战过程神通和精怪选择
1)常驻神通
①青龙/小蜜蜂:
借力术+拘神+丹心/啸月+铜皮铁骨
②应龙:
借力术+拘神+共鸣/煌气/回春+铜皮铁骨
2)常驻精怪
小龙女+大山妖
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3)摇摆精怪:
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①怪物不是主抗暴击和连击:
这种情况一般都能直接推掉。没有遇到其他可能性。
②怪物主抗暴击:
精怪换成:
小龙女+梼杌+魔礼青(20%连击+70%反击,最大幅度提高攻击频率)
③怪物主抗连击:
精怪换成:
小龙女+宝器阁主+魔礼青/大明王/香夫人
选魔礼青前提:
暴击属性足够,且+50%反击能够反击(提高出手次数,更快速叠青龙buff)
选大明王前提:
暴击属性不够,或者+50%反击依旧无法反击(保证暴击概率,确保青龙buff叠得了)
选香夫人前提:
暴击属性足够,且+50%反击依旧无法反击(输出最大化,确保打的死对面)
4)各种局面调整:
①借力术、拘神、小龙女,这几个不能动
②至少保证一个回血的神通或者精怪:
丹心/蟠桃仙人、煌气/回春/蟠桃仙人
③输出不够时:
把神通“丹心/煌气/回春”换成“啸月/共鸣”(根据青龙/小蜜蜂/应龙做对应的选择),把神通“铜皮铁骨”换成“大魔邪身”。
④站不住时:
小蜜蜂或者青龙的神通用:
借力术+拘神+丹心+铜皮铁骨
应龙的神通用:
借力术+拘神+煌气/回春+铜皮铁骨
精怪:
小龙女+蟠桃仙人+大山妖
这是最肉的体系了,只要不是一刀秒,就可以通过赌蟠桃仙人触发的回血来生存,有空多打几次,只要多触发回血就能过。
如果最肉的情况下,输出乏力,就适当调整神通和精怪,从两者找到平衡。
五、镇妖塔加成选择
1)属性优先级:
①非应龙:
最终减伤>最终增伤>攻击>连击/暴击>强化治疗>其他
②应龙:
最终减伤>最终增伤>攻击>强化灵兽>连击/暴击>强化治疗>其他
2)属性说明:
①最终减伤:
打到极限时,怪物输出非常高,必须要站得住才有机会打赢对面。最终减伤够的情况下,神通和精怪的选择更加灵活。
②最终增伤:
打到极限时,通常是因为输出不够,增伤这个时期数值不高,这里可以加的加成就很明显。
③攻击:
同增伤,在偷攻击后,百分比攻击的增加让输出最大化。
④强化灵兽:
对应龙加成比较高,如果应龙自带多个强化灵兽,那可以不选。
⑤连击/暴击:
因为怪物没有同时抗这两个属性,所以这两个属性上去后,精怪的选择会比较灵活,也让推图的上限更高
⑥强化治疗:
减伤够的情况下,这个属性没什么用,不够的话还是可以用
版本 2.2.00
重磅联动:《凡人修仙传》联动来袭,韩立、南宫婉将携手来到小妖怪的世界!其他内容更新:
1.新增四圣宝域活动。
2.新增镇魔玩法。
3.新增妖盟悬赏。
4.新增召唤神龙活动。
5.新增座驾注灵玩法。
6.新增跨服斗法。
7.新增宗门私联功能。
8.新增灵兽内丹轮回殿。
9.新增蟠桃宴玩法。
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