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异世轮回录
- 类型:角色扮演
- 大小:204.94M
- 语言:简体中文
- 厂商:Forever D Studio
- 更新:2024-07-24 19:17:34
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异世轮回录是一款文字剧情类游戏,游戏的设定是在一个异世界中,而玩家的身份则是一位穿越者,通过一系列的选择操作来改变自己的人生,当年龄达到了尽头时,会通过轮回的方式来重新进行一次游戏,玩家每一世都可以选择不同的剧情表现方式,让游戏体验充满了新鲜感,只不过文字信息量很大,大量的时间往往会花费在阅读文字上,游玩了几次轮回以后,也就能对内容轻车熟路了。
异世轮回录农民前九岁攻略:
进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。
我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。
1岁,
点开树屋,可以选择爬来爬去+体质、睡觉+智力,选择爬来爬去增加体质,我们要尽快把体质提高到18点来应对独角兽事件。
3岁,
事件
看到飞龙+智力,看到父亲+魅力
随机事件,
去父亲房间探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,
选择爬上爬下+勇猛。
树屋?号事件,
闪电球,需要10灵巧躲开+体质,不够不要点。
和父亲互动,树底玩耍增加体质。
5岁,
进入5岁,一回合为一年,体力上限提高。
随机事件,
吃果实+3勇猛
掉鸟窝吃鸟蛋+2体质。
解锁树屋全部地点,其中父亲互动+好感,动物标本+智力,树底玩耍+体质,树干跑路+灵巧,攀爬+体质。
继续和父亲互动,树底玩耍+体质。
6岁,
解锁山泉,其中栖息地+魅力,泉眼淘金+金币,触摸神树+生命。
山泉!事件,
山泉果实,蓝色+闪避,红色+暴击,绿色+恢复,建议吃红色,先把暴击叠满。
和父亲互动,在树底玩耍+体质,把记得剩14体力到山泉泉眼淘金(重要的收入来源)
7岁,
随机事件,(7-9岁随机触发)
16智力可以改良滑轮组,+家境、好感度。(不推荐做,想做的,开局锻炼体质改成锻炼智力。)
点击右上角看广告+体力。
和父亲互动完,一定要把体质提高到18以上,来应对次年的独角兽事件。
体质18以后,如果没有触发滑轮组事件,把智力提高到16,9岁前都可能随机触发。
把智力提高到16后,重点培养灵巧,早日把灵巧培养到30,选择古树树干,跑酷+灵巧。
最后剩14体力到山泉泉眼淘金。
8岁,
随机事件,(7-9岁80%概率触发)
独角兽,18体质抱到到山泉+3魅力并解锁独角兽,到山泉随机遇到2体力换1幸运(装备爆率),如果选包扎,独角兽消失(死了)+1魅力。
如果没有独角兽事件,退出重进。
树屋?号事件,
怀孕的母鹿,选择心头一软,+魅力+好感。
解锁聚集地。
聚集地,!事件
篝火晚会+魅力,参与8-10次获得跳舞神器。
可以自有活动后,和父亲互动,
到聚集地点击?号,选择拉手离开,认识大老婆兽娘阿可尼。
然后到山泉淘金,回到树屋跑酷,提高灵巧。
9岁,
随机事件,
小鹿和兔子,兔子+体质,小鹿需要30灵巧+体质,不够鹿会跑掉-智力。
解锁独角兽、码头、大本营
树屋?事件,石头堆,选择继续走,20灵巧可选模仿他们跳舞得+2防御的护符,不够选择逃跑+1体质。
聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要点-魅力。
解锁大本营和码头以后,我们就可以赚钱了,
码头搬东西,勇猛相关,
捕鱼,灵巧相关
大本营卫兵帮忙,随机相关,
冒险团,灵巧相关
我们先在树屋和父亲互动,去聚集地、码头和阿可妮互动,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,最后15体力时候一定到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,还有体力的话回树屋提高属性。
码头40体力捕鱼的任务暂时不要做,体力不够。
异世轮回录农民天赋强度:
天王:
剑之勇者·真(神话)
T0:
吸血鬼血脉(神话)
愈之勇者(神话)
格斗天才(传说)
神机妙算(神话)
T1:
技能之神(神话)
打工战士(神话)
盾之勇者(神话)
复仇者(神话)
贝爷附体(神话)
健身达人(神话)
T2:
枪之勇者(神话)
孤独的勇者(神话)
怕痛所以全点防御了(神话)
超强却超谨慎(神话)
剑之勇者(神话)
死亡回归(神话)
T3:
邪之血(神话)
钓鱼达人(神话)
神之子(神话)
点石成金(神话)
游戏特色:
1、在刚开始的年龄段,所开放的功能会比较有限,会随着年龄的在增长逐渐开放。
2、玩家要在每个年龄段仔细规划,通过增加属性点的方式来改善角色的命运。
3、属性点会直接影响到角色的战斗力,并且玩家也可以通过天赋来影响角色。
游戏玩法:
1、当本次重生结束了以后,游戏就会显示这段命运所经历的一切以及死因。
2、游戏还会显示玩家轮回的次数,累计能量来增加玩家轮回时的初始属性。
3、所有的经历都是显示在屏幕的最下方,还会重点标注玩家所获得的属性点。
v3.17
1、修复广告SDK的BUG
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