Arcaea
- 类型:音乐舞蹈
- 大小:817.48M
- 语言:简体中文
- 厂商:lowiro
- 更新:2024-07-22 17:37:36
Arcaea是一款音乐节奏类游戏,在游玩这款游戏时,建议带着耳机游玩,因为跟随着节奏游玩能够游戏操作跟手一些,在初期,歌曲的难度都还比较简单,为的就是让玩家能够逐渐适应,操作方式与其他音游相差不大,需要等待音符的滑落,随后便可点击音符来完成演奏,音符靠近线越近,点击所能获得的评价也就越高,所以这很考验玩家的反应以及节奏能力,快来下载试一试吧。
Arcaea地面物件介绍:
地面物件:包括地面音符(Tap)和长音符(Hold)两种。
地面音符(Tap):俗称“地键”,是最普通的地面物件,仅会出现在地面轨道中,在其到达地面判定线时点击即可。
部分谱面的地面轨道有时会由四轨道变为六轨道。
判定时间标准为note的底端(而不是中部)接触判定线的时间。
长音符(Hold):俗称“长条”,是需要长按的地面物件,仅会出现在地面轨道中,当其首端到达地面判定线时,需要点中并按住,直至其尾端。长条没有尾判,在结束时可不松开。
长条的判定与单键有略微的不同,有些谱师会用1物量长条代替单键增加难度,例如Arcahv和Modelista的Future谱面。
长条看似需要一直按住,但是实际上是由数个判定区域结合而成,换句话说,在足够频繁的情况下快速点击长条并不会出现Lost。
Arcaea音符介绍:
音弧(Arc):是出现在空中的弯曲的红色或蓝色蛇状物,俗称“蛇”。需要在其首端到达判定平面时按住,手指随其的扭动而扭动,直至其尾端。音弧没有首判和尾判,可以提前按住,且在结束时可不松开。
基本原则:音弧在成功判定时计为大Pure,判定频率依谱面的不同而不同;未得到成功判定(而不是得到错误判定)达到一定时间后会计为Lost,具体时间依谱面的不同而不同。音弧在得到成功判定时将被点亮,得到错误判定时将变为鲜红色,大部分音弧会在未得到判定时将变淡。
判定类型:
高度发生变化的音弧会在其开头出现一段竖线。
Past谱面中没有出现过上下移动的音弧,Present谱面中音弧上下移动时会在轨道左上或右上出现提示。
音弧的首端通常出现在判定区域的左上角和右上角,出现在其他位置时通常会有音轨引导。
音轨(Trace)在技术上是音弧的一种特殊形式,俗称“黑线”。单纯的音轨无需点击,但在音轨上可能会出现需要点击的天空音符(Arctap)。
在曲目Red and Blue and Green和0xe0e1ccull的愚人节谱面中,出现了绿音弧。
判定原则(此部分内容基于游戏内表现推断得出,非官方确认内容)
手指接触屏幕时获得“触点”,并且在对应手指离开屏幕时被移除。
触点进入到音弧的判定范围后会被标记为音弧对应颜色,并保留至触点被移除。每个触点至多被标记一种颜色,每个颜色的触点至多同时标记一个。当多个触点同时位于音弧的判定范围内时,优先标记先出现的触点。当触点可被同时标记为多种颜色时,优先级为蓝>红>绿。
当判定中的异色音弧相互靠近时,所有对应颜色音弧在逻辑上视为无色,解除原有对应触点颜色,直至音弧分离,恢复音弧颜色并重新对判定范围内的触点标记颜色。
当一个触点被移除时,该触点对应的颜色进入至多1秒的“染色冷却”:在此期间任何触点无法被标记为该颜色。
当一条音弧结束后,解除该音弧对应颜色的染色冷却。若未处于染色冷却,则阻止其进入下一次染色冷却。
在音弧的判定范围中存在同色触点时成功判定,无色音弧可被任意触点成功判定。
在音弧判定范围内存在其他触点时,且该颜色音弧未得到成功判定时,得到错误判定。
游戏特色:
1、在演奏的过程中,玩家要注意背景音乐的节奏声音,以此来跟进操作。
2、屏幕下方会有一条判定线,当音符快要碰到线是就可以点击了。
3、点击的判定范围比较大,所以玩家不用担心会点不到而导致漏分。
游戏玩法:
1、长段音符有时会出现浮动,手指也需跟随音符进行浮动,以达成完美评价。
2、游戏在保持操作下限低的同时,也有很高的上限,让游玩内容十分充实。
3、玩家可以尝试一些节奏比较快的歌曲,看一看自己的极限在哪里。
v5.8.1版本
- 新包附加内容:Groove Coaster 第 2 章(3 首歌曲)
- 新的原创记忆档案歌曲:VOLTA 的“HYPER VISION”
- Sixtar Gate 记忆档案中的新 Crossing Pulse 歌曲:STARTRAIL:KARUT 的“STARGATE EXTREME”
- Vita 故事“Unseeing Eyes”的新扩展
- “Arcaea”序幕中添加了新的 CG
- 增加了在记忆档案中按流派对歌曲进行分组的功能
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