
饥荒口袋版
- 类型:生存冒险
- 大小:470.21M
- 语言:简体中文
- 厂商:Klei Entertainment Inc.
- 更新:2025-02-07 09:39:22


饥荒口袋版是一款生存冒险类游戏,玩家将会操控一位角色在荒野中进行冒险,每位角色都有着特定的优势可以学习,在冒险的过程中,地图中会有许多的资源可以获取,首先最重要的食物,因为角色有着饱食度的属性限制,并且饱食度是会随着时间而慢慢减少的,所以要先收集食物,并且收集的数量不能太多,因为食物有保质期,如果过了保质期,食物也就无法再食用了。
【饥荒口袋版】指令代码:
1.c_give(“XX”,数量)——直接放包里
2.c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称
3.DebugSpawn“XXX”,数量——放在地上
4.其他指令:
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)
精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
5.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")。
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)。
6.设置生命:c_sethealth(百分数)。
7.设置精神:c_setsanity(百分数)。
8.设置饥饿:c_sethunger(百分数)。
9.传送:c_gonext(“***”)。
10.设置速度:c_speed(数值)。
11.上帝模式:c_godmode()。
12.变成海狸(吴迪专用):GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)。
13.删除:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()。
14.地图全开:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)。
15.跳过一天:GetClock():MakeNextDay()/c_skipdays(数值)。
16.跳过几天:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end。
17.跳过一段时间:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位。
18.设置时间段:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16。
【饥荒口袋版】猪王怎么找:
沿着卵石路走一般会遇到猪王。沿着普通道路走则会走到密林。
无论是哪种道路都会增加玩家的移动速度。有时卵石路走着走着就没了,说明玩家方向可能走反了。
游戏特色:
1、在地图上会有许多的生物可以互动,例如牦牛,可以直接攻击牦牛来获取肉。
2、一般情况下,尽量不要尝试攻击牦牛,因为牦牛是群居动物,数量非常多。
3、尽量不要在牦牛身边待太长的时间,一旦牦牛进入发情期就会攻击除牦牛外的所有生物。
游戏体验:
1、饥荒口袋版的玩法是很艰难的,建议将开局季节设置在秋天,否则开局会很灾难。
2、夏天的温度是非常高的,在白天根本无法行动,而晚上则是黑漆漆的,不方便行动。
3、冬天则与之相反,需要使用各种保暖措施来维持温度,但比夏天会好受一些。
v1.19.19版本
小错误修复和改进。
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