
奥特曼格斗进化0
- 类型:动作竞技
- 大小:269.56M
- 语言:简体中文
- 厂商:广州万维在线科技有限公司
- 更新:2025-02-07 10:04:12


奥特曼格斗进化0是一款动作格斗类游戏,游戏对于奥特曼的还原是很高的,玩家可以在游戏中操控各种奥特曼进行战役冒险,而玩法则采用格斗的方式,进入到战役模式后,玩家将会观看一段CG来了解前情提要,随后就可以与怪物进行一场格斗,每场战役还都有着S条件,难度是比较高的,在初见的情况下,玩家只需将怪兽打败就可以了,追求S条件会让游戏难度变得异常高,快来体验下吧。
【奥特曼格斗进化0】攻略提示:
1. 在剧情模式中,通过通关可以获得奥特曼的精神。
2. 初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧是可以在剧情模式中使用的角色。
3. 初代奥特战士的故事剧情是一样的,根据个人喜好来选择角色。
4. 第一场战斗是击败艾雷王,之后会出现希波利特星人,打败他后会发生一些情节。
5. 在奥特之星上,与佐菲(或赛文)战斗时,先使用普通攻击,最后一次发动四次小必杀技,第四次就会发出大招。
6. 在游戏设置中,可以调整难度、战斗时间、每局中可以使用的精神个数、背景音量、人物音量和自动保存等选项。
7. 故事模式中会有剧情,打通后可以解锁新的角色,在其他模式中使用。
【奥特曼格斗进化0】招式攻略:
初代奥特曼
一、NA→HA→BUS [1]
1.普+重+Lv1招(碎裂光线)
攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○ [1]
攻击方式二:前+□×3→前+△→前+○
攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分光轮)
攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○
攻击方式二:前+□×3→前+△→下+○
攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的连用可以互换使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一开始长按前到对手前出普攻也可以。
二、PA
DASH:长按前→△,初代是用头撞
RUSH:长按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:长按前→X,初代的骑在对手身上出拳四下,连的速度中等
T:X、前+X、后+X,初代就是以投技占优势
三、FUS(斯派修姆光线)
当技能条满后就能使用后+○大必杀了,初代的发射准备较短不明显,为了不让对手打断和防御,可以用↓×后↘△,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样,并不是说不会显示只是对手倒地后来不及站起来就错过防御的机会了。正面下+△连FUS也行,因为CPU站起来需要点判定时间。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。
四、Combos
初代的连击还算可以,关键还是要看玩家的手快了,手慢的话会连不上,像下+△把对手铲起后的连的速度一定要快!注意好距离。
1:上+前+□→下+△→前+○或下+○
2:□×3→△或后+△→下+○→下+△→前+○
3:前+□×3→前+△→下+○→下+△→前+○
4:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→前+○
5:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→前+○
6:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→前+○
7:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→前+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前+□×3→前+△→下+○→下+△→下+○
10:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→下+○
11:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→下+○
12:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→下+○
14:□×3或前+□×3→下+△→后+○
15:下+ X→下+△→后+○
16:下+ X→下+前+□×3→△或后+△或前+△或下+后+△或下+前+△→前+○或下+○或后+○(后+○会被对手打断,看准时机用)
17:下+○→前+○
18:X→下+○或前+○
19:上+前+△→□×3→前+△→前+○→后+ X(这个一定要快,特别是在上+前+△等对手还没稳住之后的连击)
20:下+ X→前+□×3→前+△→前+○→X→下+○(这个也要快,用完前+○后要让对手还没转身反应时连上去)
注:加了梦比优斯的精神后可以用完△直接用○
21:□×3或下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○
22:下+ X→下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○
赛文奥特曼
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(艾梅利姆光线AB型)
注:赛文的艾梅利姆光线有两种发射方法,第一种是双手置于额头发出的称A型攻击下方,第二种是单手靠在胸前发射出的称B型攻击上方。游戏里有时候B型的连不上,因为对手是倒地的。不过除了身材体型很大的怪兽和宇宙人就能无视艾梅利姆光线的用法了,身材高大的有希波利特星人、帝国星人、布莱克王、艾雷王和巴克西姆。
攻击方式一:□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻击方式二:前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻击方式三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻击方式四:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+△→前+○(A型)
攻击方式五:后+△→下+△→前+○(A型)
攻击方式六:后+△→前+○(A型)
攻击方式七:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(A型)
攻击方式八:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(A型)
攻击方式九:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(B型)
攻击方式十:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手里剑光线连打)
攻击方式一:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○
攻击方式二:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○
攻击方式三:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+○
攻击方式四:下+前+△或下+后+△→下+○
注:唯有赛文的Lv2级招数可以不连就使用(杰克和雷欧的近身攻击除外),对方被打中很难抵挡,也为赛文之后的连击做出铺垫作为之后的攻击BUFF存在。另外长按前跑到对手前出拳也可以,这时即使对手反击也会先被拳打到。
二、PA
DASH:长按前→△
RUSH:长按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:长按前→X,赛文的骑在对手身上用头镖刮一下然后放回头顶
T:X、前+X、后+X
三、FUS(赛文冰斧)
当技能条满后就能使用后+○大必杀了,赛文的发射准备较中速很明显。另外游戏里只有赛文的大招不可防御,即使第一次被防御赛文还会用念力杀过去,这对于濒死状态的对手来说是一个惊喜,不过第二次头镖杀过去的威力会很弱,为了不让对手第一次防御可以用△攻击对手再←+○,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样。
四、Combos
赛文本来就是以连击数最多为骄傲的,只要对手不防御和倒地连上去的话会给对手造成很大的伤害,所以在连击上一定要手快,特别是用头镖刮倒对手后,趁其还没倒地前的连击。同样注意好距离。与对手靠的近Lv2级招发完还能给他几拳继续连击。
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→△→前+○(B型)
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)
3:后+△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)
4:后+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
5:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)
6:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→前+○(A型)
7:后+△→△或前+△→前+○(A型)
8:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→前+○(A型)
9:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型)
10:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
11:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+前+△→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)
12:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→下+△→后+○或前+○(A型)
13:下+X→□×3(可省略)→下+前+△或下+后+△(可省略)→下+○→△或前+△→后+○或前+○
14:下+X→□×3(可省略)→△或前+△→后+○或前+○
15:下+X→□×3(可省略)→下+前+△(可省略)→下+○→下+前+△→下+○→下+△→前+○(A型)或后+○
16:下+X→下+△→前+○(A型)或后+○
总结:赛文其实还有许多连击,像将对手背对自己后快速长按前+□×3,但是有时CPU比玩家的反应和速度快,所以连击时也要看玩家的手快和CPU的配合了。赛文终究是以华丽的连续攻击占优势的,有的连击本人可能还没研究出,要靠玩家们去琢磨了。
17:前+上+△(第二踢命中对手会趴在地上)→△或前+△或后+△(△或前+△要等一会儿看见对手头抬高时再用)→前+○或下+○或后+○
18:(技能槽满)下+X→□×3→前+△→前+○(A型。中间停顿,对手转身)→下+○→前+△→下+□→前+△→前+○(B型) [1]
注:加了梦比优斯的精神后可以用完△直接用○,但是赛文只有下+前+△之后的○以及△或前+△之后的○能连上,可以这么做:
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○
2:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○→△或前+△→○→前+○(A型)或后+○
3:下+X→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(下+○只有前几针打到对手)
4:下+X→下+○→下+前+△→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或后+○(手一定要快)
游戏特色:
1、奥特曼格斗进化0中的奥特曼都是较为久远的奥特曼,对于系列粉丝来说会感到很怀旧。
2、游戏的剧情是没有任何配音和文字的,玩家可以通过奥特曼与怪兽的动作来了解剧情。
3、每位奥特曼都拥有独特的光线技能,触发怪兽的红血时,就能够释放光线将其秒杀。
【奥特曼格斗进化0】怎么防御必杀技
在游戏攻击奥特曼格斗进化0中,防御和小、中招是按后,最好下蹲挡。首先能量条是黄色的,当对方放大的时候,如果自己的血条上面有日文的时候,按下重击键,就是L,如果闪了下就是防御成功。

在游戏中每个角色开大都是有动作的,能打断的就打断,巴巴尔星人是变成和奥特曼一样的样子,无法防御,但可以打断,希波利特星人大招要控制奥特曼过去,就是那个烟雾,过去就是死,无法防御的,可以躲开。而在在游戏攻击奥特曼格斗进化0中,小必杀要等下面的能量槽变为绿色时才可以发,中必杀要等下面的能量槽变为黄色时才能发,大必杀要等下面的能量槽变为蓝色时也就是等下面的能量槽满了时才能发,前加圈小必杀、下加圈中必杀、后加圈是大必杀。还有就是敌人发大必杀时你可以按后加圈挡住,但要消耗一半的能量,就是要等能量槽可以发中必杀时才行。
游戏体验:
1、奥特曼格斗进化0属于PSP平台的移植作品,采用模拟器的形式运行,所以UI模板是通用的。
2、在攻击时还能积攒能量条,当攻击造成效果时,怪兽的生命值就会发生损耗。
3、在拥有能量的时候,也可以释放光线,能够一次性对怪物造成大量的伤害。
【奥特曼格斗进化0】隐藏剧情怎么触发
想要触发奥特曼格斗进化0中的隐藏剧情,在游戏中除了雷欧和梦比优斯,其他奥特曼的都是第一次特训的时候打到雷欧时,按菜单键。第三个选项,进去后选择是,然后退出模拟器。将日期调后三天,然后再回到游戏继续打下去就可以了,此时进入游戏后依旧打雷欧,打完后就会出现巴巴尔星人冒充的队长。

还有一个隐藏剧情是初代奥特之父的故事为基础的,第一次特训的时候,打过第一个角色后存盘退出。把PSP的时间往后调3日以上,然后进入读档,打完特训后剧情会有变化。佐菲会出现奥特之父被变成青铜像这是不会发生,到地球后出现暴走巴尔坦星人,战胜它后亚波人出现,带出暴走帝国星人。开始后按R键,奥特之父会出现在天空中教你用屏障将帝国星人的大必杀技当回去,战斗重开,让帝国星人放出大必杀技。我防大必杀技会返还给帝国星人,帝国星人会被击败。
游戏评测:
奥特曼格斗进化0是一款以奥特曼为主题的动作游戏,为纪念“奥特曼”诞生40周年而作。游戏中会出现历代奥特曼战士,一些战士和怪兽的对话场面都会插入其中,玩家将控制奥特曼和怪兽进行战斗。游戏战斗舞台的背景会根据玩家所在时区发生相应的变化,另 加外入“crok连续动作作战”系统,比如是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。游戏根据时间的不同,怪兽能力强弱也会有所变化。
奥特曼格斗进化0游戏分为故事模式、对战模式、VS CPU模式、联机模式、教学模式、练习模式,故事模式,里面会有奥特曼部分剧情,通关后会获得人物。对战模式会随机到不同的对手,赢了得不到精神,打赢之后会获得点数,用来购买精神。VS CPU模式就是和电脑进行对战,可以使用精神对战,但是输赢没有任何奖惩,是专门提供给玩家练手的。结果不是对手死就是你亡,也有可能打成平手。
联机模式就是和别人联机对战,教学模式,泰罗奥特曼将会教给玩家所有的基本操作和技巧。练习模式就是玩家进行自我练习的模式,有不懂得怎么搓的招式都可以在这个模式下练习。这么多模式提供玩家自行选择游玩,相信不少玩家已经心动了,那就赶紧把奥特曼格斗进化0下载到手机上进入游戏吧。
版本 1.0.1
1、优化用户体验
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