
流星蝴蝶剑移植版
- 类型:角色扮演
- 大小:142.48M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2024-10-23 09:25:32


【流星蝴蝶剑移植版】这是一款角色扮演冒险类型的游戏,从游戏机上移植了pc上的游戏,扮演一个武侠世界的小虾米,陷入了一场与权力、利益和复仇交织在一起的复杂冲突中。在20多张不同大小的绘图图中完成分配的任务。同时,还可以享受玩12种武器和装备,让您真正体验到死亡战斗的乐趣。它将提供一个单人探索过程,具有充足的主线容量、惊险的情节和令人兴奋的boss战斗,游戏画面充满了回忆。
【流星蝴蝶剑移植版大招出招表】
一、轮轴:
千刀万剑(↓↑A)——60气,不破甲(留意,之后不会写破甲也就不会破甲),进攻在一定范畴上下,破坏力15上下,有益于救场
身亡转盘(↓↑A)——60气,上空招数,基本没有破坏力,但打中敌人后,会导致长时间肌肉僵硬,能够追捕
千劫(↓↑↑A)——100气,破甲,破坏力30上下,大范围伤害,带降速毒,大幅度降低人移动能力,并不影响挪动,个人认为非常好针对刺杀大队长而言,此外,作用不大。
二、火炮:
熔铁(↓A)——20气,破甲,破坏力5上下,可以跟↑A的焦域互连,产生无尽联接(自然不能有无限气)也可以持续开枪,(这可以说是全部飞行道具中唯一的combo)
烈火牢房(↓↑A) - 60chi,全部击中破坏力35上下,一定范围内的炮弹雨进攻,(并不像官方网站讲的破甲),每发子弹能够导致5点危害, 一般难以所有击中
点燃雷庭(↓↑↑A)——-100气,破甲,破坏力65上下,几近无尽长距离的大炮,袭击的不二选择,破坏力不如战略武器差,攻击也无明显消弱伴随着之间的距离提升
三、飞刀:
八方绝(↓↑A) - 60气,呼吸,破坏力15上下,地面和上空都能够传出,打击面是以水准到斜下的一个视角,能吸收敌人的30上下齐
骆映雪(↓↑↑A)——100气,破甲,所有破坏力40上下,一般20上下,从上向下,许多航行总体目标如小雨滴,打嗝儿毒,渐渐地扣减26HP,合理破译一些敌人的超强力组成
四、双刺:
翔龙摆尾(←→↑A)——60气,破坏力25上下,旗舰版的空A,能够接许多招数,例如↑↑A能够破甲后接
万里(↓↓↑A)——100气(注:网站上说成60,其实就是100),提升40%左右速度,预期效果并不是太大
和太极拳(↓←→A)——100气,破甲,呼吸,所有破坏力55上下,一般50上下,连技连斩单独企业,每招吸10-20上下,直至吸光度,能够尾随其后许多招数,尽管血条并不大足够多,但却能够能让对方气在被打了很久以后就打水漂了。个人感觉较为好用。
五、短刀:
剑真(↓↓A)——60气,破坏力30,短路线顶下,一刀轻刺,应用性基本上可替代阎魔。最好用的是↓↑A两把剑后相互连接,随后↓↑A再去做三把剑,总血条贴近50
平静(↓↓A)——60气,上空招数,破坏力25上下,常常无法达到这个数,加强版鬼弹,预期效果比不上剑炎
颜洛(↓↑↑A)——100气,破坏力80,下手速度非常快,刺出一道道浓烈的刀光剑影。这是唯一不破甲大杀。它一般跟着↑A或→A以后。有一个不明特点,被对手的白武器装备维护,危害不大,隐秘性强,个人感觉较为好用。
六、武士剑:
武士隐身(←→↓A)——50气,基本没有破坏力,效果也是隐藏,一般情况下,敌人接近时,能够隐隐约约看见你,但看不见你拿什么装备
忍灭(←→↑↓A)——50气,近身战损害65上下,攻击间隔比较短,能够跟随Hit↓A迅速落地式,下手必死无疑。一般在战斗中用低血会被骂,用很多血能被讽刺。
忍爆桶(↓↑↑A)——-50气,破坏力不大,造成正前方爆开一团浓烟影响视野。打进的话也可以能让对方肌肉僵硬好长时间,能够借机迎上去
忍爆杀环(↓↑↑A)——50气,破甲,全破坏力35上下,一般25上下,先打破防,随后在一定范围内持续释放出来地火,好像只有发火药了,但是输出功率一般都要高,不过对于独立显卡规定还是挺高的
忍刀前去镇压(←→A)——10气,破甲,5上下破坏力,极慢的贴身招数,不建议,个人觉得此招数比较适合小白应用
七、指虎:
胡晓波(←→↑A)——60齐,(注:在网上说成防御力弄破了,但并非如此。)近身战破坏力24上下。立即在不远的打一个光点,伴随着之间的距离提升杀伤力会逐渐变弱。
嗜血(↓↓↑A)——100原气,加强进攻杀伤力50%上下,可以根据个人喜好挑选。这是一个非常与众不同的技能
炎龙的暴虐攻杀(←→↓A)——100气,破甲,破坏力65上下,起先对于个人持续一击,其次局部性定时炸弹,非常容易击中,均值破坏力
八、剑:
凤幼(←→A)——60气,总破坏力25上下,局部性一发剑意,中长距离,最好是在连打中应用
血残气(→←A)——60气,总体破坏力在20上下,剑光近距围绕人体,都是最强。还好能够连斩应用,还可以用来救场
灵凤(←→↑A)——100气,破甲,破坏力都是在130上下,渐渐地聚气随后大规模往前暴发,这一招必须详细解释。只要对方在集气时被剑意包围着,或是被剑意压到墙脚,带来的伤害能够达到最高值,其实就是130,但是这难以取得成功。在一个连打中,仅用最后一个发生爆炸招数打中人,破坏力45上下。如果一开始就聚气,敌人能被剑意挑飞,然后就被发生爆炸打中,损害为约65。
九、八荒道:
霸主洛(↑↑A)——60气,破甲,破坏力18上下,贴身斩击打倒进攻,更加容易击中
邪魂锁(↓↑A)——60气,破甲,破坏力10上下,近距释放出来刃口后取回,打中后可让敌人肌肉僵硬,能够追捕
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽两口在刀前吸几一口气,顶多能消化吸收60%上下,几击败防后,破坏力70上下。另一方先防御前几大招,破坏力仅有40上下,范畴非常大,很好。这一举动
十、长枪:
战龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破甲,破坏力27上下,凝结全身上下能量,枪体变蓝,多重刺给对方,间距虽短但非常生硬,整体实力很好,假如抵制三连的↑A方防,采用此招可有效阻拦另一方还击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破甲,破坏力全都在25上下,第一飓风不破甲,最后一击破甲(官方网站说不要破甲),但是间距非常近,假如飓风被遮挡,最后一击破坏力18上下,也是很不错的招数
万圣龙王进球(↓↑↑A)——100气,破甲,全押破坏力150上下,随枪上蹿下跳后传出强劲震波,平行线进攻,可视距离远距离,原始焦距还可以在中单吸入40%上下,一般只能依靠在角落遮挡敌人。为了能充分发挥较大杀伤力,一般能够连斩应用。只是一击震波的破坏力就在那45上下。间距,只要能够看清敌人,杀伤力伴随着之间的距离提升而减少,比较远降至20上下,这一招能将敌人打中较远。在矩阵等地图上,这一招适合于将敌人击毁悬崖峭壁
十一、大砍刀:
风(→←A)——60气,破甲,全破坏力22上下,逐渐转动慢,防不碎,最后一枪破甲,破坏力5,个人认为这也是毫无意义的。
雷电斩(↓↓↑A)——60气,总破坏力25上下,剑挥出一道闪电,平行线进攻,能够连斩
星风(←→↓A)——100气,破甲,总破坏力100上下是85。逐渐冲峰时呼吸没打血。顶多能消化吸收70%上下。然后有两个转动。最终,一把刀被狠狠地砍掉出来。如果要算最后一刀得话,杀伤力应该是45上下,情况就是70上下HP可以说非常牛逼的一招。
十二、重锤式:
烧雷震四方(←→↑A)——60气,(不破甲)击倒杀伤力仅有5上下,范围广,能够让对方长期看起来肌肉僵硬。最好用的便是在↑A↑↑A以后使用这种招数,随后坚持使用3次。损害也不便宜
天星罐(↓↑↑A) - 100 ki,提升防御力约55%,和嗜血一样,都是协助招数
下击暴流按住车灯(↓↓↑A) - 100 ki,破甲,全部破坏力都是在175上下,即使如此,但单采收的时候不很有可能打中每一个击中。一般,很慢进攻非常容易被摆脱。一般,从来不应用普攻。最后一击也会随着之间的距离的增加显著变弱。从60到10,一般都能对敌人造成危害。 30-50血,是老虎独有的,可用于换武器装备或是用锤头砸地。它能直接飞向天空而不需要聚集能量。进攻范畴特别大,特别适合群体攻击。
【游戏特色】
1.在这个过程中,它可以让玩家更好地体验武术世界的乐趣,也可以为武术世界提供新的见解。
2.酷炫的战斗场景可以大大增强玩家的视觉效果,在使用这些技能的同时更好地体验视觉体验。
3.角色建模目前非常先进,可以直观地再现各种动作和相应的角色变化。
【游戏亮点】
1.免费交易系统非常全面,可以轻松完成在线交易。
2.支持自动吊挂模式,简化手动操作流程,积累丰富经验点。
3.采用3D视角完成关卡可以带来逼真的战斗体验。
【游戏优势】
1.每件武器都有其独特的特点和一套独立的动作,使这个武术世界丰富多彩。
2.激动人心的战斗,各种各样的手工动作,以及各种各样的武器和角色。
3.游戏改编自古龙同名小说,融合了动作街机和FPS游戏的优点,不仅故事情节引人入胜。
【游戏玩法】
1.在一般的一对一模式下,没有团队划分,无限复活和重生,杀死最多玩家角色的玩家最终获胜。
2.首先消灭对手几座重要建筑的一方获胜。如果剩下的建筑都是一样的,那么胜利就取决于破坏的程度。
3.双方进入地图后,系统将随机选择两名队长。杀死一名队长获胜,队长有能力复活团队成员。
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