
12分钟
- 类型:找物解谜
- 大小:830.26M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2025-02-20 10:08:53


12分钟(Twelve Minutes)是一款剧情解谜类游戏,玩家将会扮演主角进行一系列的解谜,游戏的设定采用十二分钟一循环的方式,玩家在这十二分钟内的每一个决定都会改变结局,场景设定就是在主角的屋子里,游戏的所有内容也都会在这件小屋子里进行,让玩家可以通过各种决策来找到这十二分钟轮回的真相,场景当中会有大量的线索,通过与这些线索的交互来完成不同的循环结果。
【12分钟】全成就介绍:
水流
用【马克杯】装水,然后给卧室里的盆栽浇水。
园丁
每次轮回都给卧室的盆栽浇水,直到盆栽开出3朵花后,再浇水一次。(3朵花需要分别完成成就“坦白”、“懦夫”、“土拨鼠之日”)
法翁
在卧室有一幅人物绘画,看完它的全部变化。(一共3种变化,随着剧情推进会改变。)
季节
在沙发下方有一幅树木的绘画,看完它的全部变化。(一共4种变化,对应春夏秋冬,随着剧情推进会改变。)
衔尾蛇
在客厅最右侧有一幅蛋的绘画,看完它的全部变化。(一共3种变化,随着剧情推进会改变。注意最后一次变化是在【独身】结局之后。)
倾听
在游戏最开始,进入家门后,不进行任何操作,最后两人会离开家。(在设置里可以删除进度,重新开始游戏。)
懦夫
① 拿到【手机】和【怀表】
② 警察被电晕后,用【手铐】捆住他。(注意,搜身的时候只拿走1个手铐,其它都不要拿。)
③ 警察醒来后,和他对话,选择【自己是无辜的】,然后配合他的指示即可。、
坦白
① 推进剧情到”知道自己是凶手”
② 用【手机】打电话给【大黄蜂】,告诉她【妻子是无辜的】
③ 拿走通风口里的【怀表】
④ 和妻子对话,选择【告诉她发生了什么】、【说你杀了她的父亲】、【说都是你的错】、【说你会向警察供认不讳】
⑤ 向警察解释,并且给他【怀表】
⑥ 最后按照妻子的要求,走出家门
土拨鼠之日
① 推进剧情到”妻子向警察证明父亲不是她杀的,警察说明他是为了女儿的治疗费”
② 用【手机】打电话给【大黄蜂】,选择【告诉她为什么她父亲要这么做】
③ 完成餐桌的摆盘,和妻子一起吃甜点
④ 收到婴儿服礼物后,选择【告诉她你在想什么】、【一切一定会很好的】
⑤ 和妻子跳舞,然后去卧室休息
独身
在回忆场景(和父亲的对话),选择【我们分开也许会更好】。
继续
① 当妻子坐在沙发上看书时,点击书,直到妻子说出书里的句子【唯有遗忘,我们才有可能放下时间的轨迹,才能体会活在当下的滋味】。
② 在回忆场景(和父亲的对话),点击下方书架里的红皮书(点完红书后,不进行其它操作。)
正念
该成就需要在回忆场景看到时钟的指针转到12,为此需要拖延父亲的对话时间。
① 当妻子坐在沙发上看书时,点击书,直到妻子说出书里的句子【唯有遗忘,我们才有可能放下时间的轨迹,才能体会活在当下的滋味】。
② 在回忆场景,当父亲说【好啊,你要逼我动手?】的时候,迅速点击下方书架里的红皮书,再点击画面上方的时钟,看着指针转到12即可。
游戏特色:
1、12分钟虽然场景有限,但能发生的剧情非常多,并且剧情是有字幕的。
2、玩家将会一直以俯视角的方式来观察场景,俯视角的位置也是一直固定的。
3、小屋子的设计很简洁,方便玩家了解每一区域的作用,也方便去点击。
游戏体验:
1、12分钟的剧情是很有戏剧性的,在同一种场景下能够发生十几种不同的剧情。
2、尽管体量看似很小,但游戏的体量依旧能达到六到八个小时,虽然有重复内容。
3、当玩家提前得出了十二分钟的结果时,循环也会提前结束,随后开始循环。
游戏测评:
1、通过反复不断地循环,玩家也会对事件的真相越来越近,直到迎来结局。
2、只需一个不同的选项,游戏就会得出不同的结局,所以重复率会比较复杂。
3、场景中除了主角以外,妻子也会是关键的人物,大部分剧情都是与其进行互动。
v1.0.4783版本
小错误修复和改进。
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