
弓箭传说2
- 类型:动作竞技
- 大小:417.23M
- 语言:简体中文
- 厂商:海彼游戏
- 更新:2025-02-22 11:29:35


弓箭传说2是一款射击冒险类游戏,玩家将会操控一位弓箭手在地图中与地图中的各种敌人进行决战,游戏的玩法设计是比较解压的,角色会自动对周围的怪物发起攻击,并且角色的攻击方式特别多,将这些攻击方式叠加起来以后,战斗特效就会变得非常炫酷,还能快速地将所有敌人给打败,在屏幕上方会显示玩家所支撑的时间,敌人的能力是会不断增长的,所以时间撑得越久,挑战难度就会越高。
【弓箭传说2】新手入门指南
首先关于装备品质,
和弓箭传说1大差不差,玩过1的,2也会玩,
红>金>紫>蓝>绿>白
(其中特有的S级装备属性是高于普通装备的,不过获取难度比较高)
紫色品质及以上会有装备专属效果,
紫色以下每3件低品质装备可合成高品质装备
紫色有,紫色+1,紫色+2,
紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色装备,
紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色装备,
紫色升阶传说需要两件相同紫色+2的装备,
注意这里是相同,不是相同部位了
举个例子,
假如你要获得一件金色传说法杖,那么就需要两件紫色+2的法杖融合升阶,才能到金色,
换句话说,嘉年华7天给的S驽,你需要再抽到一把S驽,并且都给升到紫色+2,融合升阶后,你才能拥有一把传说驽,还是比较看运气的
传说有,传说+1,传说+2,传说+3,
传说到传说+1需要1件相同部位传说装备,
传说+1到传说+2需要1件相同部位传说装备,
传说+2到传说+3需要2件相同部位传说装备,
红色我就不知道了,没升到
另外装备没有分解功能,虽然最后都用得上,但是前期大家伙还是看着升,别升错了,

接下来是天赋,
这个不用多说,有多余的金币就点升级便是,
当然天赋不是可以一直升的,
除了荣耀天赋外,其他的天赋升到5星就满了,

然后到符文,
符文一共10个,分为三类,
增强符文,主属性+攻击,下图左边的4个,
能力符文,主属性+生命,下图右边的4个,
祝福符文,主属性+攻击生命,下图中间的2个,
每个符文的品质同装备一样,且升到紫色品质会有不同的效果加成,
比如祝福符文里的死亡后50%概率复活(复活血量为一半),局内技能高品质概率提高20%等等
能力符文里的火焰伤害增加50%,旋转球速度增加50%等等,
能力符文里的初始自带攻击回复1%生命值的治愈精灵,初始每2秒点燃随机怪物等等,
这些你们可以根据喜好自行搭配,

紧接着是圣物,
圣物就是纯提供加成和特殊属性的,同时集齐特定宝物也有套装加成,
宝物品质分为,红>金>紫>蓝,
品质越高,加成自然越高,可以在祈愿里头抽奖获得,


活动,就是每日副本,
通天塔就是爬塔,一次需要爬5层,分小怪层和boss层,且怪物有特殊效果加成,爬塔奖励是很不错的,就是难爬,
竞技场,不用多说,和其他玩家solo的地方,一周一结,奖励也不错,推荐最后一天早上8点前打(因为是每天8点刷新),不容易被别人刷下来,
封印之战,就是boss战,一样的,排名越高,奖励越好,一周一结,因为局内技能随机,所以看脸吃饭,
金币副本,这个打起来简单,但是奖励实在一般,因为是转盘,所以也是看脸吃饭,运气好给的就多,运气不好就跟我一样转盘全绿了,
符文遗迹,抽符文的地方,九宫格随机点,点中两把钥匙就是打开宝箱,2个升级箭头就是提升开出来的符文品质,2个x2就是数量翻倍,

关于抽奖,
我是装备宝箱抽的多,毕竟S装备属性好,奈何脸黑至今没有相同的(虽然也没抽多少),
嘉年华里有任务就是抽装备箱子,也是前期战力提升比较高效的一个来源,后期可以着重抽圣物,加成也不低,

游戏特色:
1、主角的身份是弓箭手,会使用手中的弓箭来逐渐消耗周围怪物的生命值。
2、消灭怪物就能获得经验奖励,随后弓箭手就会升级,以学习新的技能。
3、弓箭传说2中的技能大部分为魔法攻击,效率相比于弓箭要高很多。
【弓箭传说2】氪金攻略
先说新手礼包,一共三档,
6元档,史诗戒指,及其他货币,
30元档,史诗武器,及其他货币,
98元档,S级项链,及其他货币,
论性价比,个人仅推荐6元的史诗戒指,
30元的武器的确也不错,但是7天嘉年华的武器要比这个好用,

赛季的通行证,共2档,
68元档,给的是传说圣物,和其他货币,
168元档,给的是传说角色,和其他货币,
圣物和角色都是1星,角色的技能为开局有一半概率触发女武神,有用,但是用处不大,要氪也就推荐68元档,

特权卡,
这个就多了,
不想看广告就永久免广,
富哥可以198永久钻石卡,
平民可以考虑月卡,
我最推荐的是无限扫荡卡,
顾名思义就是可以用体力无限扫荡,还是比较好用的,
其他卡暂时不看,


基金,
这个性价比一般,仅推荐缺资源的时候氪,或者想快速提升战力,获得某件装备,符文,圣物,


关于嘉年华奖励问题,
说实话,不氪金确实与最后的奖励无缘,毕竟每天能够获取到的钻石及其他资源有限,且任务难度大,所以就看大家伙的取舍了
游戏体验:
1、游戏会分为无尽模式以及闯关模式,闯关模式的难度会随着关卡数而变化。
2、玩家在选择技能时尽量选择一些有联动效果的,这样就可以组成一个体系。
3、小怪一般不会对玩家造成太多威胁,除非玩家根本没有提升范围技能。
游戏测评:
1、地图中的小怪数量非常多,角色会优先攻击距离自己最近的怪物,提高生存率。
2、弓箭传说2有着更多的技能以及攻击方式,从而让玩家体验截然不同的流派。
3、游戏的难度主要体现在技能的搭配上,而操作上,玩家就只有一个虚拟摇杆可以使用。
玩家评价:
玩家1:
和1差不多 虽然有创新 但都是花里胡哨的东西核心玩法没变 一时兴起玩几天了就腻了回归1了 毕竟都是养成游戏 1养了那么久了不想再浪费时间精力重新养2 建议没怎么玩过1的可以继续玩2
玩家2:
和国际服还是有很大差异的,国服前期难度高很多,装备数值提现不出来,怪移动速度和射击较高,伤害很大,角色死亡没有广告复活,总之一句话,二婚的就是比不上头婚的,将就吧。
版本1.0.13 2025/01/07
《弓箭传说2》全平台公测开启!那款风靡全球的现象级手游,让全球2亿弓箭手踏上冒险旅途的全新作品即将与新老弓箭手们见面啦!《弓箭传说2》将延续《弓箭传说》经典的Roguelike竖版动作RPG玩法,并对Roguelike元素全面优化升级。在《弓箭传说2》中,上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合,随机性与运气决定了最终战局!
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