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《咸鱼之王》公铁血强度测评

发布时间:2025-01-03 11:48:56作者:互联网整理浏览量:7920

咸鱼之王公铁血怎么样?公铁血是一个比较有争议的鱼灵,选择换取这条鱼的玩家也很少。许多小伙伴想知道这条鱼的真实强度到底是怎样的,小编在这里整理了公铁血属性和特效等测评,有需要的小伙伴不要错过本篇攻略了。

《咸鱼之王》公铁血强度测评

一、公铁属性和特效

25%攻击、100破甲,是标准的输出武将属性,35%破抵更适配和破抵有联动的主C,如司马懿、华佗,次选可以给诸葛、周瑜C,如果非要给吕布、姜维就有点没必要了。

特效:

承伤(非持续伤害)超过血上限30%,减免该次伤害的40%,并增加5%增伤(和太史、公孙的增伤加算),一局只能生效3次。

注意:

①可以减免姜维、母铁血弹之类的真伤。

②同时有同心和公铁血时,公铁血先减免,减免完的伤害再被同心分摊,因此也可以降低同心武将的生存压力。

从面板来看,公铁血属性和惊涛一致,特效两者都是减少伤害,因此不得不把两条鱼拿到同一层面来比较。从防御的角度来说,公铁血特效只能触发三次,不像惊涛一样所有非持续伤害都贷款30%放到后面还,但是公铁血比惊涛有以下优点:

①扛伤更高,看似只是多10%扛伤,其实承受伤害从70%变成了60%,比惊涛少吃了16.7%,在目前多C当道的环境中更高的扛伤更加珍贵,而目前即使是最慢的司马阵容也在往前追爆发回合,追求更快的爆发,惊涛的持续减少就显得意义没那么大了。3次40%真减伤触发完基本战斗走向已经决定了。

②副作用更少、更不容易被克制,惊涛的持续分摊经常会成为压死骆驼的最后一根稻草,让主C的吸血在后期变得捉襟见肘,而且之前攻略我也测试过,现在很多伤害能够通过“一个时间点内多次出手的机制”绕过惊涛的扛伤,比如协力关羽拉贾诩,协力关羽的伤害就不会被惊涛减免,而母铁血既不用担心后期有什么副作用,也不用担心被绕过减伤。

③15增伤,对于物理武将,增伤是局内非常强力的BUFF,在最极端的情况下(对方处在70减伤阈值),15增伤能带来50%的输出提升,而惊涛什么输出特效都没有。

知道又会有一堆人喊着惊涛退货了,惊涛这种老金鱼,确实已经成为了时代的眼泪、版本的弃子。反观公铁血这条看似中规中矩的金鱼,其实可以看做惊涛和骇浪的集合体,防御能力没有惊涛那么持久但是适应版本,进攻能力没有骇浪那么凶勐,但是比骇浪稳健。

二、模拟实战演练

那么接下来模拟实战演示一下司马阵容、和华佗阵容公铁血效果:

魏国:全员5545

司马:4攻4暴击4破抵5减伤0.5速1怒速+冥想

曹仁:4血5减伤4破抵1速度等+碎盾母铁血

太史慈:9免疫5减伤1速+碎盾母协力

甄姬:4破抵4减伤2血4免控+碎盾锦鲤

郭嘉:5破甲3暴击3技伤3减伤+冰清公协力

玩具:选用蓝瓶+20暴击

1、先看骇浪司马VS骇浪司马,先手先攻情况下胜率:

有些微优势。先手55%胜率。

赢的局在6-8回合会大招秒掉对方1-2个将,包括主C。

2、我们再把先手方的司马鱼灵由骇浪换成公铁血:

胜率来到了66%左右,提高了11%,我们观看回放找寻答案:

通过回放,发现赢的局基本也是在6回合奠定胜局,之所以胜率比骇浪提高不少,其实是因为在这个回合数时,双方司马正常叠的破甲在120-140左右,破抵在50,而增伤正常只通过太史慈叠应该在48左右,一个4减伤骇浪的司马是130减伤,这时候正常来说即使郭嘉-10减伤也是不会被减到70以下,但公铁血给我方司马提升15增伤后,对骇浪司马的伤害正好来到了最高阈值下,而裸破甲此时也正好是240-170=70,可以说公铁血司马对骇浪司马的伤害正好在这个回合叠到一个破甲、增伤收益最高的点上,因此直接将骇浪司马秒杀。

同时,双方都高暴击、低暴抵的洗练也让骇浪的暴击优势大减,可以说天时地利人和都占了,所以胜率有不小的提升。魏国实际内战中,影响胜率的因素还有很多

咸鱼之王
咸鱼之王
类型:其他游戏大小:292.14M时间:2025-01-24

简介:【咸鱼之王】这是一款挂机冒险类型的游戏,扮演一只大咸鱼阿威,带领其他的咸鱼们扮演三国武将,有点搞笑了,在这里,玩家可以看到许多三国经典人物,如貂蝉、孙策、司马懿、大乔、华佗等等。还可以搭配不同的咸鱼武将,组成超强的武将阵容。肉鸽爬塔的游戏性给玩家带来了更多的战略性和挑战性,游戏的玩法大多是以挂机的形式开始的,在后台挂着也能为你赚金币。

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